Creador del cliente de Facebook para el iPhone se aleja del proyecto molesto con Apple

Joe HewittEl creador de la aplicación de Facebook para el iPhone decidió dejar definitivamente el proyecto en manos de otro ingeniero, señalando a Apple como el principal responsable de esta decisión.

Con anterioridad Joe Hewitt ya había expresado su disconformidad con las políticas de selección de aplicaciones para su App Store, incluso señaló que el proceso de selección de aplicaciones debía ser eliminado.

En palabras de Hewitt

Mi decisión de dejar el desarrollo para el iPhone ha tenido mucho que ver con las políticas de Apple. Yo respeto su derecho a administrar su plataforma como quieran, sin embargo me opongo filosóficamente a la existencia de su proceso de revisión. Estoy muy preocupado de que estén sentando un precedente terrible para otras plataformas de software y los gatekeepers comenzarán a infestar las vidas de cualquier desarrollador de software.

La web es libre y sin restricciones, por lo que voy a volver a mis raíces como desarrollador web. A largo plazo, me gustaría poder decir que ayudé a mejorar la plataforma móvil, más que ser parte de la transición hacia un mundo en el que cada desarrollador deba pasar por un intermediario para lograr hacer llegar su producto a los usuarios.

Si bien las declaraciones de Hewitt son compartidas por muchos desarrolladores, es uno de los pocos que se han atrevido a hacerlas públicas.

Marcará este hecho el inicio de una especie de rebelión de desarrolladores contra los procesos de selección para cada plataforma, tendremos que esperar para ver cómo evoluciona el tema.

Link: Facebook iPhone Dev Quits Project Over Apple Tyranny (TechCrunch)

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Publicado por ZooTV el 12 de November 2009 en la categoría Internet, Minipost, Software con los tags , , , . Tiene 7 comentarios.

7 Comentarios

Creador del cliente de Facebook para el iPhone se aleja del proyecto molesto con Apple

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-9DesaprobarAprobar interarte dijo el 12-11-2009 a las 12:33:

1

Bah? ¿Leo Prieto se recortó las cejas? XD…

4DesaprobarAprobar Totofredo dijo el 12-11-2009 a las 16:08:

2

¿Es idea mía o al último párrafo le faltaron signos de interrogación?

1DesaprobarAprobar Simón Urzúa dijo el 12-11-2009 a las 23:44:

3

Lo peor es que ya las otras compañias estan empezando a ocupar este modelito maquiavelico

2DesaprobarAprobar cristian dijo el 13-11-2009 a las 10:07:

4

al loco se le hizo… :D
si la app hubiera sido de pago, estaría en Cancún pierna suelta contando los billetes.

0DesaprobarAprobar Paralelepipedo dijo el 13-11-2009 a las 13:33:

5

De que otra forma se puede controlar que el desarrollo de aplicaciones no me consuma toda la batería por ser ineficiente. ¿Cómo me puedo asegurar de que el objetivo final de ese desarrollo no viole las políticas de control parental? El control no siempre es malo, aunque creo que el método de aprobación debe ser más eficiente.

3DesaprobarAprobar Jorge dijo el 13-11-2009 a las 15:25:

6

Toda plataforma tiene limitantes. Apple, Nintendo, Sony, etc. Ahí tiene uno que ser novedoso con las herramientas que se poseen. No reflejar la propia frustración en medios en los cuales uno no tiene control.

Saludos.

0DesaprobarAprobar WenSes dijo el 14-11-2009 a las 15:51:

7

No tengo un iphone y jamás tendré uno por esta situación. Como consumidor no estoy dispuesto a premiar una compañía que pone restricciones a todo lo que puede con el único fin de sacarme más dinero, matando la libre competencia porque, sencillamente, tienen miedo a que les hagan sombra. Hasta microsoft es menos ladrón que estos.

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