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	<title>Wayerless &#187; Misceláneos</title>
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	<description>Dosis inalámbricas para mentes móviles</description>
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		<title>PayPal nos presentó su &#8216;Fashion Window&#8217; para comprar desde el escaparate con el móvil</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>

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		<description><![CDATA[A través de una aplicación móvil y con el apoyo de un sistema que permite proyectar en el escaparate el catálogo de productos de una tienda física, el usuario puede comprar desde su teléfono, pagar con PayPal y recibir el pedido en casa. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comprar en tiendas físicas pagando con el móvil, aunque el comercio en cuestión esté cerrado, es la misión de la llamada &#8220;Fashion Window&#8221; que hoy nos presentó PayPal en Madrid.</p>
<p>Se trata de una solución para los comercios que permite proyectar un catálogo con sus productos en el escaparate, para que el comprador que vaya pasando por la tienda pueda comprarlos a través del móvil, pagando con Paypal y recibiendo su pedido en casa.</p>
<p><strong>Para el comprador funciona así: </strong>Si tienes un móvil inteligente (Android o iOS), te descargas e instalas la aplicación &#8220;Screach&#8221;, la acercas a una &#8220;Fashion Window&#8221; e instantáneamente ésta se enciende y se sincroniza con el móvil. Lo que el usuario está viendo en su smartphone también aparece en la pantalla holográfica ubicada en el escaparate.</p>
<p>Ya en ese punto puedes comenzar a interactuar con el catálogo de productos que ofrece la tienda, ver la ficha de cada uno de dichos productos desde diferentes ángulos, modificar la talla, seleccionar el color de su preferencia, ver su precio, y finalmente, comprarla desde la propia aplicación, claro está pagando con PayPal, como ves en esta foto:</p>
<p><a href="http://www.wayerless.com/2012/02/paypal-nos-presento-su-fashion-window-para-comprar-desde-el-escaparate-con-el-movil/paypal_fashion_window/" rel="attachment wp-att-328923"><img class="aligncenter size-full wp-image-328923" title="paypal_fashion_window" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/paypal_fashion_window.jpg" alt="" width="660" height="395" /></a></p>
<p><strong>Este sistema de venta ya se encuentra disponible en Europa</strong>, aunque en tierras ibéricas aún ningún comercio (ni siquiera las grandes superficies) lo han implementado, solo basta con que así lo soliciten a Paypal y ya podrán tener una &#8220;Fashion Window&#8221; en su escaparate.</p>
<p>Ahora, como es para comercios valdría evaluar el costo/beneficio, y en ese caso vale saber cuánto le costaría a una tienda instalar este sistema. Para eso vale resolver una pregunta que seguramente más de uno os estáis haciendo:<strong> ¿Qué es exactamente una &#8220;Fashion Window&#8221;?</strong></p>
<p>¡Calma! Aunque tiene un nombre muy &#8220;fashion&#8221; y hasta impactante luce porque muestra un catálogo de productos de la tienda en forma de imagen holográfica, pero honestamente es muy simple lo que hay detrás: <strong>La tienda solo tiene que pegar en su escaparate una fina película fabricada por 3M que convierte cualquier cristal en una pantalla holográfica e instalar un ordenador y un proyector que crean &#8220;la tienda virtual&#8221;, gracias al software &#8220;screenreach&#8221; adaptado para esta función.</strong></p>
<p>Al respecto, Estanis Martín de Nicolás, director general de PayPal en España y Portugal, destacó que <strong>la inversión estimada que debe hacer un comercio para instalar una &#8220;Fashion Window&#8221; no sobrepasa los 2000 €</strong>, que incluiría la compra de un ordenador, un proyector, la pegatina desarrollada por 3M y la configuración del software. Que vamos, que la verdad parece una buena opción para dar visibilidad y atraer a los clientes a su paso, ¿no creéis?</p>
<p><a href="http://www.wayerless.com/2012/02/paypal-nos-presento-su-fashion-window-para-comprar-desde-el-escaparate-con-el-movil/paypal_fashion_window2/" rel="attachment wp-att-328940"><img class="aligncenter size-full wp-image-328940" title="paypal_fashion_window2" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/paypal_fashion_window2.jpg" alt="" width="536" height="395" /></a></p>
<p>Si lo que te preocupa es <strong>qué tan complicado pueda resultar manipular el software que permitirá mantener actualizado el catálogo que se muestra en la &#8220;Fashion Window&#8221;</strong>, debéis saber que tampoco es para preocuparse, ya que John Lunn, director de innovación de PayPal en Europa, nos resumía su funcionamiento: El comerciante solo tiene que tomar unas fotos de los productos que quiera incorporar en el catálogo, subirlas a través de un software, rellenar en un formulario los datos (precio, colores, tallas, existencia) y ¡ya está! El catálogo ya puede proyectarse en el &#8220;escaparate virtual&#8221;, sin mayor esfuerzo ni complicaciones.</p>
<p>A mi forma de ver una excelente oportunidad para los comerciantes que no tienen un sitio en Internet para vender, por ejemplo, o bien para atraer a los potenciales clientes cuando van pasando por la calle y ven en sus escaparates productos que les interesan.</p>
<p>Eso sí: Como consejo de Paypal este &#8220;catálogo holográfico&#8221; no debería contener más de 20 ó 30 productos, para evitar correr el riesgo de confundir al comprador ante una disponibilidad de opciones muy variadas&#8230; Y es que recordemos que la idea es que la gente compre desde la calle, desde el escaparate de la tienda, así que vamos a estar claros en que la imposibilidad es un factor clave en estos negocios.</p>
<p>Y como os decía antes, si bien de momento en España no tenemos ninguna &#8220;Fashion Window&#8221; activa, os confieso que al verla en funcionamiento no me ha quedado ninguna duda de que llegarán muy pronto a nuestro día a día: Comercio que quiera vender más, de seguro implementará al menos una de esas soluciones en sus escaparates&#8230; Ya me imagino que grandes almacenes como El Corte Inglés, o cadenas de ropa, por ejemplo, serán los primeros en &#8220;atreverse&#8221;. ¿Vuestras apuestas?</p>
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		<title>Nokia no tiene un Plan B si falla en su aventura con Windows Phone</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 20:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugo Morales</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 710]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 800]]></category>
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		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
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		<category><![CDATA[Symbian]]></category>
		<category><![CDATA[Victor Saeijis]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>

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		<description><![CDATA["Ahora mismo estamos enfocados en hacer de Lumia un éxito", dice Victor Saeijis, VP de la finlandesa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El VicePresidente de Nokia, Victor Saeijis, ha declarado recientemente ante la consulta de si la finlandesa tiene un plan B en caso de un fallo rotundo en la estrategia de joint-venture con Microsoft y la migración a Windows Phone que<em> &#8220;El plan B es que el plan A tiene que salir bien&#8221;</em>.</p>
<p>Oh, Dios mío.</p>
<p>Esta frase, rescatada de una entrevista al medio suizo Daegens Industri, nos pone al tanto de la forzosa confianza que Nokia tiene de cara a su reingreso al mercado estadounidense, donde el VP dice que ellos deben ser exitosos ahí si quieren ser exitosos en el resto del mundo.</p>
<p>Y, al menos, sus primeros pasos apuntan a que están tomándose muy en serio este desafío al introducir toda su linea Lumia en este país, y además lanzando al mercado estadounidense antes que a cualquier otro lado al Lumia 900, que tiene un periodo de exclusividad con AT&amp;T antes que comience a distribuirse alrededor del mundo en Q2 de 2012.</p>
<p>Dejando de lado aquello, sus nuevos teléfonos han sido recibidos de forma más que satisfactoria en diversos países. Y aunque todavía llevan muy poco tiempo en Estados Unidos como para saber si serán un éxito realmente, no hace falta ser un genio para saber que la salida de Symbian &#8212; perdón, Nokia OS &#8212; del mercado a mediano plazo, la eliminación del desarrollo en MeeGo y la negativa de irse con Android no dejan muchas opciones hacia donde mirar si Windows Phone no consigue la tracción necesaria.</p>
<p>Arriesgada apuesta la de Nokia.</p>
<p>Sin embargo, esto no es apocalíptico ni nada por el estilo. El tema acá es que la gente que hoy en día está velando por el éxito de la estrategia de Windows Phone a nivel mundial tendrá que presionarse un poco más para comunicar de mejor manera su producto, que siendo relevante y una verdadera alternativa, no ha conseguido amasar una base de clientes tan importante como las de Android, iOS o siquiera Symbian.</p>
<p><em>&#8220;Ahora mismo estamos totalmente enfocados en hacer de Lumia un éxito</em>&#8220;, dijo Saeijis, evitando incluso dar pistas respecto a lo que podría ser un nuevo tablet de Nokia, algo que está rumoreado para finales de Q3 de 2012.</p>
<p>Personalmente me gusta lo que está haciendo Nokia y el giro que está dando, pero &#8212; personalmente &#8212; creo que hasta la más arriesgada y ciega estrategia comercial debería tener un plan B&#8230; Y si no lo tienes, intenta hacer creer a la industria que sí lo tienes y no quedar en evidencia.</p>
<p>Si yo fuera accionista, estaría al menos un poco inquieto.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.nasdaq.com/article/nokia-says-no-alternative-to-windows-strategy-success---report-20120208-00100" target="_blank">Nokia Says No Alternative to Windows-Strategy Success &#8211; Report</a> <em>(NASDAQ)</em></p>
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		<title>¿Vas al Super Bowl? Descarga tu app oficial del evento</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/02/vas-al-super-bowl-descarga-tu-app-oficial-del-evento/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 21:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Guía]]></category>
		<category><![CDATA[Indianapolis]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bowl]]></category>
		<category><![CDATA[Super Bowl XLVI]]></category>

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		<description><![CDATA[La NFL lanza una aplicación que aparte de servir de guía oficial del evento también incluye tips y lugares para divertirse en Indianapolis, sede del partido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque sé que muchos de los lectores de este post seguramente no asistirán en persona al Super Bowl XLVI es probable que algunos afortunados sí. Y de todos modos siempre hay algún curioso que quiere conocer lo que sería la experiencia de estar en este famoso evento.</p>
<p>La NFL ha lanzado una aplicación para <a href="https://market.android.com/details?id=com.nfl.sbxlviguide&amp;referer=utm_source%3DAndroid+App+Sharer%26utm_medium%3DAndroidGuys%26utm_campaign%3Dblogpost">Android </a>e <a href="http://itunes.apple.com/us/app/sb-xlvi-guide/id413928892?mt=8">iPhone</a> que sirve de guía para los que irán al <strong>Lucas Oil Stadium</strong> en <strong>Indianapolis</strong>. Esta app incluye un modelo en 3D del estadio de fúbol americano, el cual sirve para encontrar puntos de interés (como el asiento que le corresponde a cada uno) y eventos que ocurren en las cercanías. También facilita la recopilación de noticias y social media con su NFL Huddle, para los adictos a la información.</p>
<p>Y para completar la experiencia, el <strong>Super Bowl XLVI</strong> <strong>Guide</strong> tiene un mapa 3D de la ciudad de Indianapolis en donde están  marcados restaurantes, discotecas y demás puntos de ocio que podría interesar a los miles de visitantes de dicha ciudad.</p>
<p>Como entenderán, la diversión no termina cuando se acaba el partido.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.androidguys.com/2012/02/02/nfl-releases-super-bowl-app-for-those-attending-the-big-game/">NFL releases Super Bowl Android app for those attending the big game </a>(<em>AndroidGuys</em>)</p>
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		<title>Google actualiza su cliente de Docs para Android</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/02/google-actualiza-su-cliente-de-docs-para-android/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 23:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugo Morales</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[Android Market]]></category>
		<category><![CDATA[Docs]]></category>
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		<category><![CDATA[Honeycomb]]></category>
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		<category><![CDATA[Tablets]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>

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		<description><![CDATA[Mejoras variadas en el rendimiento de la aplicación, una función nueva y mejoras para los que tienen tablets con Honeycomb.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Trabajar en ofimática desde la nube? <em>Hay una aplicación para eso</em>, y acaba de ser actualizada. Google Docs para Android ha integrado mejoras pedidas a gritos por muchos de los usuarios intensivos de este servicio.</p>
<p>El principal cambio radica en que ahora puedes disponer de forma offline de los archivos almacenados en tu cuenta, permitiéndote trabajar con ellos y luego sincronizar automáticamente los cambios cuando vuelvas a estar en un lugar con cobertura de Wi-Fi o, si quieres, sincronizar de forma manual estando en una red 3G. Ideal para aquellos que trabajan desconectados en sus tablets.</p>
<p>Y sobre este soporte que día a día gana más adeptos, también hay una mejora en la visualización de Docs en ellas. Al abrir un documento, verás en la pantalla una versión del mismo en excelente resolución, y podrás navegar en el archivo realizando gestos para pasar de página, ampliar y otras funciones.</p>
<p>Si el documento es largo puedes usar la barra de desplazamiento en la parte inferior de la pantalla para avanzar más rápido.</p>
<p>La actualización está disponible en el Android Market ya mismo, e incluso si las funciones agregadas no van a cambiar tu forma de trabajar en Docs, la aplicación en si misma ha sido mejorada y optimizada en distintos aspectos que te harán notar un mejor rendimiento. Anda, hazlo con confianza.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://googledocs.blogspot.com/2012/02/updates-to-google-docs-app-for-android.html" target="_blank">Updates to Google Docs app for Android: Offline access and improved tablet experience</a> <em>(Google Docs Blog)</em></p>
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		<title>MindScore: La aplicación que te permite componer música donde sea [W Apps]</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/02/mindscore-la-aplicacion-que-te-permite-componer-donde-sea-w-apps/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Exequiel Plaza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicación de la Semana]]></category>
		<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Dream Theater]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[MindScore]]></category>

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		<description><![CDATA[Fue creada por un chileno y le valió las felicitaciones personales de Jordan Rudess, tecladista de Dream Theater.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace algunos meses el chileno Felipe Peña, un desarrollador de aplicaciones de iOS, <em>le picó el bichito</em> por hacer aplicaciones que simplificaran la vida de algunas personas. Fue ahí cuando comenzó a lanzar algunos interesantes productos. Entre ellos estaba MindScore, una aplicación sencilla pero bastante potente.</p>
<p>Mindscore se encarga de solucionar un problema que aqueja a todos los compositores y el cual es &#8220;el poder componer en cualquier lugar sin la necesidad de tener un instrumento&#8221;; en pocas palabras Mindscore es como el bloc de notas de los compositores.</p>
<p>Cuando Felipe me mostró la aplicación la encontré bastante interesante, sin embargo carecía de algo muy importante, un feedback auditivo. Hablé con él y me comentó que en las futuras actualizaciones iba a tener esa opción (que personalmente encontraba poco lógico que no la tuviera). Pasó el tiempo y la actualización prometida ya era una realidad &#8230;ahora si que era una gran aplicación.</p>
<p>Sorprendente fue el hecho que el Tecladista de Dreamtheater (Jordan Rudess) se haya puesto en contacto con Felipe para felicitarlo por la aplicación. El éxito de la aplicación siguió y les valió una publicación en el diario El Mercurio.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326856" title="felipeee" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/felipeee.jpg" alt="" width="660" height="620" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Diario El Mercurio © 2011</em></p>
<h2><span style="color: #ffffff;">.</span></h2>
<h2>Breve recorrido por la aplicación</h2>
<h2 style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-326859" title="tour1" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/tour1.jpg" alt="" width="660" height="400" /></h2>
<p>Cuando abres la App, lo primero que te pedirá será crear una nueva composición. Para eso tu introduces el título de la canción y una vez que lo hayas hecho te llevará al compositor.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326860" title="tour2" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/tour2.jpg" alt="" width="660" height="400" />Listo, ya puedes empezar a crear tu nueva melodía y eventualmente reproducirla. Puedes cambiarle la clave y los tiempos por compás.</p>
<p>Es muy sencilla, pero no por eso poco potente. Échale un vistazo en la AppStore.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://itunes.apple.com/us/app/mindscore/id461176215?l=es&amp;mt=8">AppStore</a> (Gratis) &#8211; Síguelos en <a href="http://www.twitter.com/mindscoreapp">Twitter (@mindscoreapp)</a> y <a href="http://www.facebook.com/mindscore">Facebook</a></p>
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		<title>Europa quiere bajar las tarifas de roaming</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 16:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Operador Móvil Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Operadoras]]></category>
		<category><![CDATA[Bruselas]]></category>
		<category><![CDATA[Comisión Europea]]></category>
		<category><![CDATA[Costos]]></category>
		<category><![CDATA[itinerancia]]></category>
		<category><![CDATA[móvil]]></category>
		<category><![CDATA[reducir]]></category>
		<category><![CDATA[Roaming]]></category>
		<category><![CDATA[Unión Europea]]></category>

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		<description><![CDATA[La propuesta de la Comisión Europea busca incentivar la competencia entre los operadoras de telefonía móvil, ya que se facilitaría la entrada al mercado del roaming de proveedores alternativos... ¡Mientras, las grandes operadoras deben estar sufriendo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noticias para los usuarios de móviles en Europa, aunque quizá a las operadoras no les haga tanta gracia: El Parlamento Europeo está presionando para que se apruebe una norma que establece una reducción dramática en los montos que se cobran para llamadas entre los países, tasa que conocemos como &#8220;<em>roaming</em>&#8221; o itinerancia.</p>
<p>No es una propuesta nueva, solo que ahora su aprobación estaría más cerca de los que muchas operadoras querrían. Y es que como recordaréis, desde el <a href="http://www.wayerless.com/2010/11/pronostico-la-supresion-del-roaming-en-europa-encarecera-las-llamadas-nacionales/" target="_blank">pasado año</a> existe una propuesta de la Comisión Europea, según la cual, podríamos desplazarnos por toda la Unión Europea con nuestro teléfono móvil y realizar llamadas a una tarifa levemente superior a la que pagamos por una llamada local.</p>
<p>De aprobarse dicha propuesta, el suplemento o <em>roaming</em> que se aplica al realizar llamadas telefónicas entre dos países, quedaría reducido a su mínima expresión, vamos que sería prácticamente eliminado entre los 27 miembros de la Unión Europea. </p>
<p>Al respecto, Angelika Niebler, la política alemana que coordinó la propuesta de regulación en el Parlamento Europeo, explicó en una entrevista con la agencia Reuters que los operadores móviles no deberían cobrar a los clientes de forma diferente en función del lugar físico desde donde realicen la llamada, envíen un mensaje de texto, o naveguen en Internet:</p>
<p><em>&#8220;No debería haber realmente (tarifas) de itinerancia en un momento en el que se propone que tenemos un mercado único&#8221;, recalcó.</em></p>
<p>Y es que si bien se entiende la Unión Europea como un mercado económico común, el hecho de que aún se cobre itinerancia en las comunicaciones bien podría interpretarse como contradictorio, ¿no creéis? </p>
<p>Lo cierto es que de aprobarse esta propuesta se reducirían tanto los cargos por llamadas saliente al extranjero, como el coste de MB  al navegar por Internet a través de móvil. Estos topes de costes entrarían en vigor en julio de este año, e incluirían más recortes a ser aplicados en 2013 y 2014.</p>
<p>El dato: La actual regulación, que vence en junio de este año, solo fija límites para los precios mayoristas por la navegación en internet desde otro país, de resto las operadoras pueden &#8220;jugar&#8221; con los precios.</p>
<p>Ahora bien, algunos analistas han afirmado que de aprobarse esta norma, las grandes operadoras serían golpeadas, pues verían reducidas sus ganancias por concepto de tarifas de itinerancia, o<em> roaming</em>&#8230; </p>
<p>Sin embargo, desde la Comisión Europea se ha defendido la iniciativa, asegurando que la intención de esta norma es incentivar la competencia entre los operadoras de telefonía móvil, ya que se facilitaría la entrada al mercado del <em>roaming</em> de proveedores alternativos, como las conocidas operadoras &#8220;<em>low cost</em>&#8220;, que no son más que operadoras móviles virtuales (OMV), es decir, las que no disponen de redes propias.</p>
<p>¿En qué nos beneficiaría esto? Pues lo primero es que al existir mayor competencia entre los operadores, tendremos más opciones para escoger el servicio que se adapte mejor a nuestras necesidades/presupuestos&#8230; Y como sabemos, en estos casos los precios tienden a bajar, por la misma acción de la competencia que busca casi siempre seducir por el bolsillo. </p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.reuters.com/article/2012/01/31/us-eu-mobile-roaming-idUSTRE80U1CW20120131?feedType=RSS&amp;feedName=technologyNews&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+reuters%2FtechnologyNews+%28News+%2F+US+%2F+Technology%29" target="_blank">Exclusive: Europe sets sights on deeper mobile roaming cuts</a> (<em>Reuters</em>)</p>
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		<title>Android también puede gobernar lámparas: ¡Aquí la prueba en vídeo!</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/02/android-tambien-puede-gobernar-lamparas-aqui-la-prueba-en-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:07:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Sistemas Operativos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[aplicacion]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[lámpara]]></category>
		<category><![CDATA[lámparas]]></category>
		<category><![CDATA[LED]]></category>
		<category><![CDATA[móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Un chico incorporó un controlador y un sistema de recepción de Bluetooth a una lámapra con varios LED, y seguidamente desarrolló una aplicación Andorid que le permite cambiar los colores de la luz que proyecta la lámpara, desde su móvil. Aquí el vídeo del experimento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si como yo eres de los que sueña con vivir en la casa de los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Los_Supers%C3%B3nicos" target="_blank">Supersónicos</a> y tener a una Robotina (o Rosie) haciéndote las labores domésticas&#8230; Sigue soñando, que todavía no vamos a tal nivel.</p>
<p>Lo que sí es que gracias a los sistemas operativos de los móviles, poco a poco podremos controlar ciertas cosas en nuestro hogar desde el móvil. Es el caso que os cuento ahora: Un experimento en el que una lámpara puede ser controlada, gracias a Android, desde el móvil.</p>
<p>Un desarrollador dio el paso y utilizando una lámpara de mesa de una conocida cadena de muebles sueca, que tiene como particularidad que incluye varios LED de distintos colores: Incorporó un controlador y un sistema de recepción de Bluetooth, y seguidamente desarrolló una aplicación específica que le permite cambiar los colores de la luz que proyecta la lámpara, desde su Android.</p>
<p>¿Te hace ilusión tener una lámpara así? Pues buenas noticias: El desarrollador ha explicado el proceso en su blog, así que si queréis&#8230; ¡Manos a la obra! Y mientras os lo pensáis, un vídeo del funcionamiento de la lámparita en cuestión:</p>
<p><a href="http://www.wayerless.com/2012/02/android-tambien-puede-gobernar-lamparas-aqui-la-prueba-en-video/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://trandi.wordpress.com/2012/01/13/spoka-night-light-controlled-from-and-android-phone/" target="_blank">Blog de Trandi</a> vía <em><a href="http://es.noticias.yahoo.com/android-vale-controlar-l%C3%A1mparas-ikea-071509003.html" target="_blank">Yahoo</a></em></p>
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		<title>Sony Ericsson T68i: Un equipo que ayudó a definir el concepto de teléfono móvil</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Exequiel Plaza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Equipos]]></category>
		<category><![CDATA[Fabricantes]]></category>
		<category><![CDATA[Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[Ericsson]]></category>
		<category><![CDATA[Monofonicos]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Ericsson]]></category>
		<category><![CDATA[T68i]]></category>
		<category><![CDATA[T68m]]></category>

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		<description><![CDATA[El Primer equipo a color de Sony Ericsson]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La historia de este teléfono comienza cuando Ericsson decide hacer un equipo que marcara un antes y un después en el mercado de la telefonía móvil; necesitaba ser la consolidación de los conceptos que circulaban en aquel entonces. En el 2001 comenzaron a realizarse los primeros prototipos de un teléfono que cumpliera las siguientes características.</p>
<p>- Equipo Accesible (en cuanto a costo)<br />
- Pantalla A Color (cosa que en ese entonces sólo Siemens había probado con el S10)<br />
- Integración de tecnologías emergentes como Bluetooth<br />
- Cámara de Fotos (tal como lo había hecho Ericsson hace un par de años con la Communicam MC-10)<br />
- Navegador WAP y GRPS. Lo suficiente para navegar en sitios móviles y recibir correos.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326578" title="t68bajada" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/t68bajada.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p>Ericsson estaba comenzando la Joint Venture con Sony para formar Sony Ericsson, por lo que era muy probable que cuando el equipo estuviera finalizado, se pudiera vender bajo aquella marca. Sin embargo, el destino quiso otra cosa y el equipo vio la luz con el nombre de Ericsson T68m en la navidad del 2001.</p>
<p>Quien tuviera ese equipo en las manos, sabía que tenía un gran pedazo de historia. Era un equipo integro: tenía un excelente acabado en diseño y funcionalidades que nunca se habían visto en un sólo teléfono.</p>
<h2>¿Qué funcionalidades tan novedosas y grandes tenía?</h2>
<ul>
<li>Un navegador WAP: Que permitía navegar usando GRPS en páginas diseñadas para móviles, o sencillamente en páginas livianas de internet. Podías descargar imágenes, juegos, etc.</li>
<li>Pantalla a color: 256 colores de 101 x 80 pixeles. No era la gran cosa, pero para ese entonces era la <em>última chupada del mate</em>.</li>
<li>Bluetooth: Sin duda el aspecto más atractivo e interesante del equipo que lo catapultó a la cima. Si bien ya habían otros Ericsson con soporte Bluetooth, este además traía como opción el poder enviar archivos y sonidos (grabaciones de voz) y tenía soporte para manejar un auto de juguete (aunque eso en realidad fue cuando se comercializó bajo el nombre de Sony Ericsson).</li>
<li>Infrarrojo: Ericsson sabía  los computadores portátiles se estaban prefiriendo por sobre los equipos de sobremesa, es por eso que decidió añadir el infrarojo, pues los laptops (notebooks) de aquel entonces acostumbraban a traer infrarrojo incorporado.</li>
<li>Cámara (externa&#8230; pero tenía cámara): Cámara con posibilidad de tomar 10 fotos VGA. La maravilla se llamaba Communicam y estaba perfectamente diseñada.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;">&#8212;</p>
<h2>Parte Sony Ericsson y su primer teléfono a color es el T68i</h2>
<p>Ya cuando dieron el &#8220;vamos&#8221; al Joint Venture (2001), el equipo recibió un retoque en su diseño y fue comercializado (anunciado en agosto del 2002) bajo el nombre Sony Ericsson T68i. Resultaba raro no ver el logo oficial en el equipo, y en ese entonces se limitó a contener como rasgo característico la tipografía. En equipos posteriores se puede ver que si se incluyó el logo, por ejemplo en el T300 y en la P800.</p>
<p><a href="http://www.wayerless.com/2012/01/sony-ericsson-t68i-un-equipo-que-ayudo-a-definir-el-concepto-de-telefono-movil/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p><br />
Meses después, Sony Ericsson lanzó una actualización de firmware para poder usar el Software del T68i en el T68m. Suena simpático, pero cuando me hablaron del T68i fue la primera vez que me enteré que a un teléfono móvil se le podía actualizar el software de manera no tan engorrosa. Recuerdo que la gente en foros españoles señalaban que en los SAT (Servicio Tecnico) los actualizaban por un par de euros.</p>
<p><p><a href="http://www.wayerless.com/2012/01/sony-ericsson-t68i-un-equipo-que-ayudo-a-definir-el-concepto-de-telefono-movil/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>¿Por qué ayudó a definir el concepto de teléfono móvil?</h2>
<p>Es dificil de explicar, porque uno como público sabe que lo hizo pero aún así demostrarlo a veces resulta un poco engorroso. Empecemos desde afuera hacia adentro.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326579" title="unex-t--com" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/unex-t-com.jpg" alt="" width="660" height="350" /><br />
El T68 demostró que los teléfonos no tenían que ser gordos y dificiles de usar como en aquel entonces, pues existía tecnología de sobra para construir un equipo que fuera estéticamente deslumbrante y potente en cuanto a características. Era un diseño que tenía un gran aire a lo que Apple estaba haciendo por ese entonces con sus dispositivos; de hecho no es casualidad que este equipo fuera preferido por los amantes de la manzana; ambos hacían equipos con diseños armónicos, finos y agradables para el usuario. No sé si recuerdan, pero por ese entonces todavía convivíamos con los equipos Nokia que no eran tan agradables en su diseño, no por nada los tildabamos de &#8220;ladrillos&#8221;.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326580" title="unex-t--com2" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/unex-t-com2.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p>En cuanto a &#8220;funcionalidad del equipo&#8221; resultó dejar en claro que había alguien muy visionario detrás de la construcción ¿Por qué decidió agregar Bluetooth y permitir añadir un montón de perfiles?. En ese entonces gracias a esa tecnología se podía hacer tethering (anclaje de red)&#8230; si, escuchaste bien, podías usar el internet GPRS del T68 en tu computador. Otro punto importante fue el gran éxito al presentar el terminal móvil como un organizador personal: el equipo contaba con calendarios, agenda, alarmas, y un cliente de email con el que podías estar conectado. Lo mejor de todo es que se hizo muy conocida la palabra Sincronización.</p>
<p>Dentro de otros aciertos está la cámara. La cual tenía un software que permitía ver en tiempo real lo que la cámara estaba capturando. Recordar que en ese tiempo las cámaras sólo permitían tomar fotos sin ver lo que estabas capturando en el display del equipo.</p>
<p>Volviendo al ámbito del diseño, un gran merito fue incluir un joystick de desplazamiento. Fue lo mejor que se les pudo haber ocurrido porque con un pulgar bastaba para poder controlar el equipo. Además el menú de cuadrícula que ofrecía en ese entonces era muy poco conocido, pero fue bastante intuitivo y podía ser usado por cualquier persona.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Los retos pendientes para sus hermanos</h2>
<p>Si bien el T68 era un equipo bastante completo para esos años, tenía algunas deudas pendientes, entre ellas se encontraba el soporte para sonidos Polifónicos, cosa que fue saldada con creces en el T300.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-326583" title="dailymobile-se" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/02/dailymobile-se.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p>También quedó pendiente la cantidad de colores de la pantalla, lo que fue mejorando lentamente (cantidad de colores con potencias base dos); primero con el T226 con 512 colores, luego con la P800 (4096 colores) y finalmente con el T610 (65.536 colores).</p>
<h2>Ficha técnica del T68i</h2>
<p>Dejo con ustedes, la ficha técnica del equipo. (<a href="http://www.gsmarena.com/sony_ericsson_t68i-325.php">Información vía GSMArena</a>)</p>
<ul>
<li>Redes: GSM 900 / 1800 / 1900 // GRPS clase 4 (36kbps)</li>
<li>Anunciado: Abril 2002</li>
<li>Dimensiones y peso: 101 x 48 x 19.5 mm &#8211; 84 g</li>
<li>Pantalla: STN 256 colores, 101&#215;80 pixeles</li>
<li>Sonido: Sonidos monofónicos con posibilidad de descargar más tonos vía WAP. (Podía personalizar música para cada contacto)</li>
<li>Memoria: 500 contactos con 8 campos + foto de contacto. 1000 segundos de notas de voz y 300 eventos en calendario</li>
<li>Conectividad: Bluetooh, Infrarrojo y USB</li>
<li>Mensajería. SMS, EMS, MMS, Email</li>
<li>Navegador: WAP 2.0</li>
<li>Batería: 11 horas de conversación y 300 horas en standby.</li>
</ul>
<h2><span class="Apple-style-span" style="font-size: 13px; font-weight: normal;"><p><a href="http://www.wayerless.com/2012/01/sony-ericsson-t68i-un-equipo-que-ayudo-a-definir-el-concepto-de-telefono-movil/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p> </span></h2>
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		<title>Para comprar un iPhone en Hong Kong debes tener dinero, pero también suerte</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 15:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adriano Doniez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Hong Kong]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 4S]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un sorteo online (no se vende en tiendas físicas), recibes un e-mail con la confirmación de la reserva y luego muestras una foto que debe estar acreditada por el gobierno.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Hong Kong las personas que están interesadas en adquirir un iPhone 4 o 4S deben tener además del dinero&#8230; ¡Suerte! Sí, leíste bien. Es que para reducir el número de personas en las filas y el de clientes insatisfechos, Apple inventó en esa región administrativa de China un nuevo sistema de compra que consiste en una especie de sorteo a través de la tienda en línea. El sitio web explica que el cliente debe recibir un correo electrónico de confirmación con la reserva del iPhone y que, de no recibirlo, debe tratar nuevamente, ya que no se venden en la tienda física.</p>
<p>Para evitar trampas en estos casos, los que sean sorteados deben identificarse con una fotografía acreditada por el gobierno, lo que permite que haya compatibilidad entre el nombre y el número del cliente y su reserva.</p>
<p>¿Te imaginas que Apple implementara este sistema en tu país y no pudieras comprar tu iPhone en la tienda?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://news.cnet.com/8301-27076_3-57368352-248/apple-test-your-luck-maybe-well-let-you-buy-an-iphone/" target="_blank">Apple: Test your luck! Maybe we&#8217;ll let you buy an iPhone</a> (<em>CNET</em>)</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Windows Phone 8 podría basarse en Windows 8 para PC</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan Pablo Oyanedel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misceláneos]]></category>
		<category><![CDATA[Apollo]]></category>
		<category><![CDATA[Kernel]]></category>
		<category><![CDATA[Windows CE]]></category>
		<category><![CDATA[Windows NT]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 7]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone 8]]></category>

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		<description><![CDATA[Compartirían el mismo kernel Windows NT, algo que ayudaría a unificar la experiencia en ambas plataformas.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El sistema operativo móvil de Microsoft, Windows Phone 7 (WP7), podría sufrir un cambio radical en su próxima versión mayor con nombre clave &#8220;Apollo&#8221;, al aparecer el rumor al interior de la industria de que éste se basará en el código kernel de Windows NT utilizado en computadoras tradicionales, abandonando así el kernel para móviles Windows CE.</p>
<p>Y es que un documento filtrado dice que &#8220;Windows Phone 8 traerá paridad de plataforma con Windows 8, similitud de experiencia de usuario con Windows Phone 7 y una serie de nuevas características desarrolladas específicamente para esta nueva versión Apollo&#8221;. Eso sí, aún no ha habido confirmación oficial por parte de Microsoft, por lo que seguimos catalogando esta información sólo como un rumor.</p>
<p>Cabe destacar que este kernel Windows NT es el mismo que se utilizará para la versión con soporte para chips ARM de Windows 8, por lo que este movimiento podría buscar unificar ambas plataformas; una destinada a tabletas (Win 8 ARM) y otra para smartphones (WP8), haciendo un ecosistema de móviles más compatible, aunque no sabemos a qué nivel ni bajo qué parámetros.</p>
<p>Finalmente, y ante la duda de que si este cambio radical en la fundación de WP8 podría hacer incompatibles las aplicaciones de Windows Phone 7 en la nueva plataforma, Microsoft, sin confirmar ni desmentir estos datos, aseguró a través del jefe de desarrollo de <em>apps</em> en Windows Phone que &#8220;cualquier aplicación hecha hoy será compatible con la próxima versión mayor de Windows Phone&#8221;, por lo que debemos mantener la calma al respecto.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://www.itproportal.com/2012/01/30/windows-phone-8-contain-windows-8-kernel-code/">Windows Phone 8 To Contain Windows 8 Kernel Code?</a> <em>(ITProPortal)</em></p>
<p>- <a href="http://www.neowin.net/news/windows-phone-8-will-run-wp7-apps">Windows Phone 8 will run WP7 apps</a><em> (Neowin)</em></p>
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