W Labs

Sony Ericsson W508 [W Labs]

Sony Ericsson W508

El mercado de los teléfonos móviles por lo general se divide en tres grandes grupos: Gama alta, media y baja. Estos grupos se arman a partir de las características que posee cada equipo junto con su precio de comercialización; bajo este esquema un equipo de gama alta es aquel cuyo precio resulta casi inalcanzable para el promedio de los usuarios, pero que se justifica (en la mayoría de los casos) por la gran cantidad de características que integra (por lo general vienen con lo último que la tecnología ofrece).

Si bajamos a los equipos considerados como de gama media, nos encontramos con equipos que buscan el equilibrio entre características y precio, de manera que pueden ser adquiridos por personas que buscan un equipo no sólo para realizar llamadas, sino que también que les permita acceder a una serie de características que les son necesarias.

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Video: Palm Pixi a primera vista [W Labs]

palm_pixi

Aunque las versiones Plus de los nuevos teléfonos de Palm están por salir a la venta, al menos en Estados Unidos, en América Latina todavía no llega de manera oficial el segundo equipo con el sistema WebOS: Palm Pixi.

Nos hicimos de un Palm Pixi CDMA y le dimos nuestro visto bueno. Palm debería de felicitar a sus diseñadores por haber creado el segundo teléfono al hilo con un diseño muy afortunado que destaca por su sencillez y elegancia, al mismo tiempo que resulta muy funcional gracias a su mejorado teclado físico. Pero también tenemos que decir que su pantalla de 2.6″ puede ser demasiado pequeña para los más exigentes, carece de Wi-Fi y en ocasiones el pequeño Pixi sufre al tener que lidiar con más de tres aplicaciones abiertas.

Pero mejor vean nuestras primeras impresiones, en video:

YouTube Preview Image

Link: Palm Pixi

Motorola Milestone [W Labs]

destacadoNo es fácil ser Motorola en esta vida. Luego de tantos éxitos, equipos clásicos y fundacionales como el StarTAC (el primer clamshell de la historia) y que marcaron tendencia en el mundo (además de muchos fracasos), le llegó la hora de demostrar qué tan bien aplicada podría ser toda esa experiencia para lanzar un terminal competitivo en el segmento estrella de los smartphones touch.

Pero el camino abierto por Apple en 2007 con el lanzamiento del iPhone, es complejo de transitar, con prácticamente todas las empresas conocidas en el mundo presentando productos touch, por lo que el desafío pasará por marcar la diferencia. Para bien o para mal, cada vez que Motorola lanzaba un equipo, sus resultados, sean blancos o negros, nunca pasan desapercibidos. Tal es así que antes de la confirmación de la existencia del Droid, la empresa oriunda de Chicago estuvo analizando retirarse del mercado de telefonía móvil a raíz de las estrepitosas pérdidas financieras del primer trimestre de 2009.

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Nokia N97 Mini [W Labs]

Nokia-N97-Mini-destacado

¿A qué viene lanzar un terminal como el Nokia N97 Mini? Atendiendo a criterios de mercado, sólo sería una versión más asequible del Nokia N97. Pero luego uno los compara y puede llegar a dudar sobre cuál de los dos fue ideado primero. Al menos en lo que a diseño se refiere, pues al final donde más se nota el descenso de tamaño es en el grosor del terminal, algo que juega en favor del “hermano pequeño”.

No apostaría dinero pero ello, pero estoy medianamente convencido de que lo primero que se le pasó por la cabeza a los diseñadores de Nokia fue un equipo como el Mini. El N97 podría ser la consecuencia de querer echar el resto en el tamaño de la pantalla y otras características, presentándolo en plan “bestia parda” telefónica. El Mini es un poco más discreto, pero no crea esa sensación de ser quizás algo más grande de la cuenta.

Puede que éste sea el punto más importante a considerar para decantarnos por uno u otro. Las diferencias de hardware entre ambos al final no son tan grandes, por lo que la elección dependerá del porte que más nos guste. Y son ya varios los poseedores de un N97 que, al enseñarles la versión Mini, me han propuesto un intercambio de terminales. Pero de haber accedido a ello este W Lab no se hubiese terminado de escribir, así que sigamos adelante.

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Chile: Sony Ericsson PlayNow a primera vista

Logo PNA

Sony Ericsson finalmente presentó oficialmente en Chile su tienda de aplicaciones PlayNow, ahora especialmente diseñada para que pueda ser utilizada por todos los usuarios que poseen actualmente un equipo de la compañía, independientemente del operador con el que se tenga contratado el plan celular.

Originalmente la tienda PlayNow fue presentada en el año 2004, pero como una plataforma para la comercialización de ringtones que con el paso del tiempo, fue creciendo hasta llegar a lo que es actualmente.

En términos simples podríamos decir que esta tienda es similar a la de Apple, ya que no sólo ofrece aplicaciones para el teléfono (programas, juegos, etc.), sino que también música y videos para ser descargados tanto en el computador, como en el móvil.

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Ovi de Nokia a primera vista [W Labs]

Ovi_01

Con el nacimiento de las denominadas “tiendas de aplicaciones” en el mundo de la telefonía móvil, se desencadenó una especie de competencia entre ellas para demostrar cuál era la que ofrecía la mayor cantidad y variedad de aplicaciones a sus usuarios.

Si bien lo anterior no tiene nada de malo, nos obliga a detenernos por un momento para analizar desde otra perspectiva para identificar aquellas que han buscado diferenciarse de sus pares buscando ser algo más que una simple tienda de aplicaciones, para convertirse en un proveedor de una serie de servicios que se basan en el uso del móvil como dispositivo de entrada a ellos.

Dentro de estos últimos tenemos a Ovi de Nokia, una especie de portal creado por la compañía finlandesa donde se ofrecen una serie de servicios que le dan ese valor agregado al móvil y que buscan convertirlo en el centro neurálgico para el uso de Internet desde el celular.

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Samsung Galaxy i7500 [W Labs]

Samsung Galaxy I7500

El Samsung Galaxy, que es el nombre comercial que ha acabado por adquirir el Samsung i7500, sólo ha supuesto un esfuerzo a medias para Samsung. La firma coreana se ha limitado a tomar un sistema operativo de moda y montarlo en un terminal con el lote de características de gama alta habitual en sus smartphones táctiles. Si le hubiesen puesto Android al Samsung Jét o al Omnia II, por citar un par de ejemplos, el resultado no hubiese sido muy distinto.

Es una estrategia parcialmente excusable porque, cuando el Galaxy se presentó en sociedad allá por el mes de abril, sólo había dos “androides” en el mercado (los dos de HTC), y nadie se había atrevido aún a realizar ningún desarrollo propio destacable sobre la interfaz que Google suministra por defecto en su sistema operativo para móviles. El problema es que, a estas alturas, soluciones como HTC Sense o MOTOBLUR dejan un poco en evidencia a la interfaz nativa de Android (que no es que sea un bodrio, pero tiene mucho margen de mejora).

A partir de aquí, el Samsung Galaxy alterna puntos muy buenos (la tecnología AMOLED que tanto usa Samsung últimamente en sus pantallas es una bendición) con otros bastante decepcionantes (caso de la autonomía, realmente baja). La impresión general que nos llevamos del terminal es que Samsung tenía demasiada prisa por llevarlo a las tiendas, pero mejor vamos a verlo todo detenidamente y punto por punto.

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Video: Un vistazo a Windows phone [W Labs]

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A pesar de que para muchos Windows Mobile ya se había quedado muy rezagado en la guerra de sistemas operativos móviles, Microsoft no bajó los brazos y hoy introdujeron al mercado su más reciente versión.

En esencia, el concepto de Windows phone es integrar la experiencia de la PC y la TV, en el celular para que la información esté sincronizada y siempre disponible. Aunque en palabras suene bonito, lo que preocupa a los consumidores es la accesibilidad y la interfaz de usuario, cosa que fabricantes como Apple, con el iPhone, y Android de Google han librado satisfactoriamente en la mayoría de los casos.

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HTC Hero [W Labs]

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A la tercera no va la vencida, pero sí una victoria moral. El HTC Hero toma el legado de sus dos predecesores en la gama de HTC, el Dream y el Magic, quitándole de paso buena parte de sus defectos más visibles. Todavía hay trabajo que hacer en el hardware, pero paralelamente han conseguido una experiencia de usuario que, salvando las distancias con el iPhone, hacía tiempo que no veíamos en un terminal.

Gran parte de la culpa la tiene la excelente interfaz HTC Sense, que además cuenta con el apoyo de una pantalla táctil capacitiva de manejo suave y fluido. A expensas de que los primeros terminales con Android 2.0 vayan llegando a las tiendas, podemos afirmar sin miedo que este Hero es el “androide” más conseguido hasta la fecha. Y lo es aún teniendo en cuenta los males endémicos que padece Cupcake (Android 1.5), que es la versión que trae de serie este terminal.

A este respecto, en Google llevan tiempo defendiendo una interesante (e interesada) tesis: llegará un momento en que se consigan “dispositivos a prueba de futuro”, en palabras de Andy Rubin. Terminales que sólo tengan que actualizar su software para estar al día en todas sus funciones. Todavía no hemos llegado a una situación semejante, pero equipos como el HTC Hero comienzan a marcar el camino a seguir. De momento, quedémonos en el presente y veamos qué tiene que ofrecernos este androide de tercera generación.

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LG GW620 [W Galería]

destacado-lg-gw620

Ya tuvimos el primer teléfono Android de LG en nuestras manos y de lo poco que pudimos tocarlo, les podemos decir que nos gusta lo que vemos. El GW620 es un teléfono algo grande a la mano, pero cuyo aparente defecto se le perdona inmediatamente al ver el enorme teclado QWERTY deslizable. En cuanto a estética — un tema completamente subjetivo — este móvil es sobrio e interesante, sin embargo nos hubiese encantado que la tapa de acceso a batería, fuese de aluminio u otro metal en vez de plástico. Sus especificaciones son todo lo que podríamos buscar de un equipo de este tipo y su pantalla tiene una resolución y tamaño considerable.

En el lado del software, LG opto por Android 1.5, sin embargo también incluyó una interfaz S-Class 3D integrada a Android y te da la opción de elegir cual ocupar. En pocas palabras, un teléfono más que interesante que con un precio adecuado dará mucho que hablar. Apenas podamos poner nuestras garras sobre una versión final de este equipo — solo pudimos probar un prototipo al cual aun le falta trabajo — esperamos dejarlos con un extenso W Labs, pero por lo pronto, los dejamos con una galería de fotos.

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