ARM
Publicado el 19/03/2010 a las 10:54 pm por F. F. Fagandini

Aunque hay varios smartphones de doble núcleo anunciados, y los medios asumen que el mismo iPhone pasará a ser dual core en el mediano plazo, no estoy seguro de cuántos smartphones con esta característica están desde ya a la venta.
Por otro lado, el fabricante chino de chipsets MTK ofrece múltiples productos baratos que cualquier ensamblador puede envolver en una carcasa que se parezca al iPhone o la Blackberry Storm, por ejemplo, pero hasta ahora no tenía ningún producto que cayera en la categoría de smartphone. El producto que ven en la imagen de arriba es pionero en ambas características: es el primer smartphone MTK, y también también uno de los primeros smartphone dual core en salir a la venta.
Además, por si no lo habían notado, su aspecto imita el del HTC Diamond 2: las viejas costumbres son difíciles de erradicar.
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Publicado el 05/02/2010 a las 1:55 pm por Snidel

ARM se encuentra trabajando en una serie de nuevos procesadores que serán lanzados dentro de este año, y dentro de los que nos encontramos con 3 series; los Merlin y Heron que están orientados a la industria automovilística, edición de audio y discos duros; mientras que los más destacables de este roadmap son los Eagle, un tipo de chip destinado al mundo de los smartphones, los smartbooks y los televisores de alta definición.
Además, los Eagle son una mezcla extraña, puesto que no pertenecerían al grupo de los chips dotados con Cortex A9, sino que sería una especie de Cortex A8 con esteroides, una suerte de paso intermedio que nos dará a conocer las posibilidades que vendrán de la mano de los procesadores multinúcleo Cortex A9.
ARM se encuentra muy optimista respecto al éxito de sus nuevos chips, al punto que espera que se fabriquen a un ritmo de 3.000 millones de unidades al año, lo que si bien suena estratosférico no lo es tanto si pensamos todas las aplicaciones que tienen, y si consideramos que ARM siempre ha sido muy optimista, es cosa de ver declaraciones del pasado.
Link: Slashgear (Vía Engadget)
Publicado el 13/09/2009 a las 12:42 pm por F. F. Fagandini

Cuando se habla de smartphones y netbooks en la misma noticia el término que no puede faltar es “convergencia”, porque sabemos que entre ambas familias de aparatos hay un espacio en común que la industria bautizó como smartbook: una plataforma de smartphone (típicamente con CPU Qualcomm o ARM) en un formato similar a un pequeño netbook. Aunque en rigor smartbook es una marca registrada, probablemente se le seguirá llamando asi, coloquialmente, a estos dispositivos.
Muchos fabricantes ya están ensayando con este formato, al punto que Foxconn prometió mostrar varios modelos en los próximos meses. La compañía francesa Always Innovating ya tiene en el mercado su Touch Book, y para ser honestos, ya en el 2007 junto a la aparición del Asus Eee algunos visionarios fabricantes chinos sacaron clones con CPU ARM que, sin saberlo, eran smartbooks.
Ahora Skytone mostró su modelo Alpha 680 que se destaca de la masa por contar con pantalla táctil abatible y sistema operativo Google Android. ¿No suena atractivo?
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Publicado el 27/08/2009 a las 1:55 am por Snidel

Luego del anuncio del Nokia Booklet 3G, han comenzado a correr dudosos rumores originados en fabricantes taiwanesas que indicarían que la finlandesa no pierde el tiempo y ya se encuentra en conversaciones con algunos ODMs que podrían ser Foxconn o Compal para el diseño y fabricación de un nuevo equipo.
Este nuevo dispositivo sería lanzado a mediados del próximo año y se espera que sea un smartbook que corra Maemo 5 como sistema operativo y se base en procesadores ARM.
Este smartbook también podría correr alguna distribución basada en linux o incluso Android. Sin embargo, lo más natural es que Nokia potencie Maemo 5 a través de él. Por ahora, sólo queda esperar y ver qué pasa.
Link: Nokia ARM Smartbook Coming? (I4U News)
Publicado el 18/08/2009 a las 1:39 pm por F. F. Fagandini

Gentileza Pocketables
Un misterioso aparato ha sido avistado en el lejano oriente, nos cuentan en Pocketables, y de él sólo sabemos que tiene pantalla de (al ojímetro) 5″ o 5.5″ y que corre Android.
Por las fotos que verán en la galería, se sabe que el aparato tiene slot SD y posiblemente pueda funcionar como teléfono (lo cual se deduce del dudoso nombre de un menú). Además, una de las probabilidades acerca del hardware de este aparato apunta al uso del chipset Rockchip RK2808, que está siendo proclamado por los productores chinos como la solución Buena, Bonita y Barata para portable media players y dispositivos de navegación portátil. Según se dice el Rockchip RK2808 lleva las capacidades multimedia a niveles que ningún otro artilugio con Android puede ofrecer.
No se si darle mucho crédito a los que dicen que este misterioso aparato es un “iPod Touch Killer” o “la respuesta de China al iPod Touch”, pero reconozco que me encantaría tener un juguete como este.
Galería de Fotos
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Gentileza Pocketables
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Link: Unidentified Android MID makes an appearance (Pocketables)
Publicado el 19/06/2009 a las 12:36 pm por alambrico

Tenía que pasar tarde o temprano. Que alguien se armará de valor, se tomara unos tragos y agarrara un destornillador.
Lo que descubrió dentro de lo que era un iPhone 3G S confirmó mucha de la especulación que daba vueltas por la red. En simple: Si fueran un PC, el iPhone 2G y el 3G serían un 486 y el iPhone 3G S un Pentium.
El procesador del iPhone 3G S es -tal y como se había filtrado- un ARM Cortex A8 de 600 MHz, capaz de ejecutar dos instrucciones en paralelo a esta velocidad (el anterior modelo era un ARM de 412Mhz). La gráfica descansa en una PowerVR SGX que además de darle más potencia lo hace compatible con las aplicaciones actuales de la AppStore.
Además, se confirma que el iPhone 3G tiene el doble de la RAM (256 MB) en comparación con los anteriores modelos de iPhone.
Ojo, que las mejoras no sólo vendrían por el lado de un mayor procesamiento, sino también en una nueva arquitectura y distribución de sus componentes.
Links:
- The iPhone 3GS Hardware Exposed & Analyzed (Anandtech)
- iPhone 3G S torn apart: Samsung S5PC100 (ARM Cortex A8 @ 600 MHz) inside and double the RAM (Intomobile)
Publicado el 24/03/2009 a las 11:56 pm por Exequiel Plaza

La conocida empresa fabricante de chips para teléfonos móviles está muy optimista en lo que a sus nuevo lanzamientos se refiere y sería algo tan impactante como ver capacidad de procesamientos similares a los de la Xbox sólo que estos podrán disfrutarse en teléfonos móviles.
Esto lleva a pensar que un teléfono celular ya no es tan sólo la mezcla de Una PDA + Un teléfono + Cámara + Mp3 Player sino que también se conjuga con una consola de video juegos.
Estos futuros Chips ya tienen nombre y se llaman: Mali-200 y Mali-400, ambos con capacidad de soportar OpenGL ES 2.0 soportando un renderizado de 16 millones de triángulos por segundo.
Obviamente ARM tiene que tapar la boca a todos aquellos incrédulos y es esa la razon por la cual está haciendo gestiones para que Project Gotham Racing (PGR de Xbox) pueda correr en un teléfono que tengan estos chips.
Vía: CHW.net
Publicado el 24/03/2009 a las 1:00 pm por ZooTV

(c) Bizarre Creations
ARM va a presentar en la Game Developers Conference dos chips gráficos para móviles, los que tendrían la misma capacidad gráfica que la Xbox original de Microsoft.
Según ha trascendido la compañía mostraría en sociedad los chips Mali-200 y Mali-400, los que fuera de impresionar por su potencia, soportan OpenGL ES 2.0.
El Mali-200 vendría siendo para equipos más básicos, permitiendo procesar 16 millones de triángulos por segundo (unos 533.000 por frame). Gracias a esto el equipo podrá reproducir archivos Flash y Java avanzado.
En tanto que el Mali-400 podría tener hasta 4 núcleos gráficos y capacidades para reproducir video FullHD (1.080p), además de los últimos juegos 3D.
La idea de ARM es mostrar el juego Project Gotham Racing (originalmente lanzado para la Xbox), portado para que corra en un equipo móvil.
Link: Play Xbox Games on Your Cell Phone (Vía Electronista)
Publicado el 17/02/2009 a las 2:06 pm por ZooTV

Era cosa de tiempo para que comenzáramos a hablar de SmartPhones que integraran procesadores multinúcleo, por lo que el acuerdo alcanzado entre ST-Ericsson y ARM sólo viene a concretar un hecho que tarde o temprano sucedería.
El acuerdo contempla el desarrollo de un equipo basado en el procesador multinúcleo ARM Cortex A9 y Symbian como Sistema Operativo.
La unión de ambas tecnologías permitirá obtener equipos más potentes, con mayor capacidad de integración con redes de alta velocidad y operando con diversos procesos en paralelo; sin que se ven afectados el consumo energético ni sus funcionalidades.
Se espera que esta nueva generación de SmartPhones mejore significativamente el rendimiento de aplicaciones multimedia, como lo son la reproducción de videos en alta definición y la ejecución de videojuegos con gráficas mucho más realistas.
ST-Ericsson es una compañía cuyos dueños son STMicroelectronics y Ericsson, siendo establecida con el objeto de crear toda una nueva plataforma (Software y Hardware) para aplicaciones móviles.
Link: ST-Ericsson collaborates with ARM to demonstrate the world’s first Symmetric Multi Processing mobile platform technology on Symbian OS (Vía Design & Reuse)
Cobertura especial de la MWC presentada por Entel PCS
Publicado el 18/11/2008 a las 12:53 am por Snidel

Cada día nuestros móviles se parecen más a nuestros portátiles y nuestra experiencia se vuelve más completa y estandarizada, y esto podría verse acrecentado gracias a la inciativa Open Screen Project que pretende, entre otras cosas, lograr desarrollar una versión optimizada de Flash 10 para procesadores ARM y Cortex que son utilizados en una serie de dispositivos, como en algunos móviles y smartphones.
Con esto podríamos tener en la “nueva generación” de procesadores ARM que se nutran de la tecnología aplicada en los NVIDIA Tegra para que en conjunto con compatibilidad OpenGL ES 2.0 y Flash 10 sean capaces de entregarnos una genial experiencia multimedia.
Por lo demás esta tecnología podría aplicarse a MIDs, subnotebooks, navegadores de GPS, etc. y se espera que esté en las calles para la segunda mitad del 2009, así que tendremos que esperar para juegos más potentes en nuestros dispositivos portátiles.
Link: Adobe and ARM Accelerate Flash and AIR for ARM Platforms (via Open Screen Project)