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	<title>Wayerless &#187; Electronic Arts</title>
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	<description>Dosis inalámbricas para mentes móviles</description>
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		<title>Aplicación gratuita de Tetris para Android ya está disponible para su descarga</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 22:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adriano Doniez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eso sí, al no ser pagada, tendrás que aprender a jugar con la barrita de publicidad que hay en la parte superior.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-295574" title="Sin título" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2011/08/sin-titulo12.png" alt="" width="445" height="240" /></p>
<p>Dicen que la infancia es la mejor etapa de la vida porque podemos jugar todo el día. Pues bien, el niño que no haya jugado Tetris sencillamente no tuvo infancia, o la tuvo, pero no the real childhood.</p>
<p>Pues bien, después de las versiones pagadas de Tetris para iOS que hay en la App Store de Apple y para Android en el Android Market, ahora es el turno para los gamers a los que no les gusta pagar por descargar aplicaciones. Así es, gracias a los chicos de <a href="http://www.ea.com/" target="_blank">Elecronic Arts</a>, ya está disponible la versión gratuita de este clásico juego en la tienda de apps androides, que incluye el modo Marathon y la icónica música del juego, además de estadísticas de desempeño acomodando Tetriminos.</p>
<p>Eso sí, al no ser pagada, tendrás que aprender a jugar con la barrita de publicidad que hay en la parte superior para que no te desconcentre y te haga perder. <a href="https://market.android.com/details?id=com.ea.tetrisfree_row" target="_blank">Bájala ya</a> (requiere Android 1.6 o superior).</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.androidcentral.com/ea-officially-rolls-out-free-version-tetris?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+androidcentral+%28Android+Central%29" target="_blank">Android Central</a></p>
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		<title>Coconut Dogde está disponible para iPad</title>
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		<pubDate>Fri, 13 May 2011 08:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esperanza Hernández</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El clásico de Playstation Network ahora para la tablet de Apple]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-268500" href="http://www.wayerless.com/2011/05/coconut-dogde-esta-disponible-para-ipad/coconut1-2/"><img class="alignright size-medium wp-image-268500" title="coconut1" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2011/05/coconut1-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Electronics Arts anunció la disponibilidad del juego del cangrejo esquiva cocos, en una edición especial para el iPad. El juego, que se hizo famoso en Playstation Network tras su debut el año pasado, se ha adaptado a la tablet de Apple para aprovechar su potencial táctil.</p>
<p>La idea es la misma: Ayudar a Clawrence, el cangrejo, a esquivar los cocos que caigan, atravesar laberintos aéreos y hacer malabares con los balones de playa para conseguir un montón de premios.</p>
<p>Tal como anunciamos hace un par de meses en <a href="http://www.niubie.com/2011/03/ea-nos-mostro-sus-novedades-para-iphone-e-ipad/">Niubie</a>, Coconut Dogde es uno de los lanzamientos de EA para este segundo trimestre de 2011. Tuve entonces la oportunidad de probar este juego en un iPad y la verdad es que hacer malabares con pelotas de playa es divertido y hasta adictivo…</p>
<p>Sin embargo, que el juego traiga unos controles (táctiles obvio) que mueven al cangrejo a la derecha o a la izquierda, le resta un poco la emoción a lo táctil&#8230;Sin duda sería más divertido si el cangrejo se moviera solo con tus dedos… En fin, ya está disponible para iPad y puede ser descargado de iTunes por 1,59 euros: Solo para verdaderos fanáticos.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://itunes.apple.com/es/app/coconut-dodge-for-ipad/id405088022?mt=8#">iTunes</a></p>
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		<title>EA compra Firemint, un estudio desarrollador de videojuegos para móviles</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2011/05/ea-compra-firemint-un-estudio-desarrollador-de-videojuegos-para-moviles/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2011 08:40:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los creadores de Flight Control y Real Racing ahora son parte de EA Interactive.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-265602" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2011/05/firemintjpg.jpg" alt="" width="550" height="295" /></p>
<p>Electronic Arts desde hace tiempo decidió involucrarse de lleno en la lucha de videojuegos para móviles. Aparte de crear su propia divisón de contenido digital, EA Interactive, la cual tiene a EA Mobile, Playfish y Pogo; también ha comprado estudios existosos como Chilingo (Angry Birds).</p>
<p>En esta ocasión, EA acaba de realizar una nueva compra, ahora es el estudio Firemint quién pasa a formar parte de esta gigante compañía de videojuegos.</p>
<p>Firemint es el estudio responsable de los conocidos títulos<a href="http://itunes.apple.com/us/app/flight-control/id306220440?mt=8%20%20&amp;ign-mpt=uo%3D6"> Flight Contro</a>l y <a href="http://itunes.apple.com/us/app/real-racing/id318366258?mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D6">Real Racing</a>. ¿Qué planes tiene EA para estos muchachos? En algunos meses lo sabremos.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.intomobile.com/2011/05/03/ea-acquires-flight-control-and-real-racing-developer-firemint/">EA acquires Flight Control and Real Racing developer Firemint </a>(<em>intomobile</em>)</p>
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		<title>Aprovechen, último día de descuentos de EA</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2011/04/aprovechen-ultimo-dia-de-descuentos-de-ea/</link>
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		<pubDate>Sun, 24 Apr 2011 11:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tanto para dispositivos iOS como Android.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-262763" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2011/04/deadspace.jpg" alt="" width="500" height="333" /></p>
<p>Usuarios de dispositivos iOS y Android, si les gusta videojugar en sus móviles deben de aprovechar los descuentos que está haciendo Electronic Arts. Hoy es el último día.</p>
<p>Tienen hasta la noche de hoy domingo 24 de abril para adquirir sus títulos favoritos.  Algunos cuesta 0.99 dólares y otros tiene una media del 50% de descuento. Así que todo dueño de un smartphone, iPhone, iPad e iPod Touch debería <a href="http://www.eamobile.com/sale?cid=eacomNews">darse una vuelta por EA Mobile </a>y ver la lista de todos los títulos disponibles.</p>
<p>Entre los juegos con descuento se encuentran Dead Space, Max and the Magic Marker, Tetris, The Sims 3, Need for Speed Shift, Worms, Monopoly, entre otros. Como pueden ver hay para todos los gustos, no desaprovechen esta oportunidad.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.niubie.com/2011/04/descuentos-en-juegos-de-electronic-arts-para-ios-2/">Descuentos en juegos de Electronic Arts para iOS</a> (<em>Niubie</em>)</p>
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		<title>Dead Space en iPhone</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 12:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>brunologo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La exitosa saga llega a los dispositivos mac]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-235342" href="http://www.wayerless.com/2011/01/dead-space-en-iphone/deadspace/"><img class="aligncenter size-full wp-image-235342" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2011/01/deadSpace.png" alt="" width="550" height="328" /></a></p>
<p><strong>Dead Space </strong>es una de las sagas de videojuegos más populares actualmente. Con títulos en todas las consolas caseras de la actual generación este juego de horror de ciencia ficción es todo éxito de finales de la primera década del sXXI.</p>
<p>Electronic Arts lo sabe y por esto va a lanzar una super hypeada <a href="http://www.niubie.com/2010/12/ya-esta-disponible-el-demo-de-dead-space-2/">secuela</a>, que realmente tiene a los videojugadores con las manos ansiosas. Pero el plan de mercado no queda ahí, tambíen lanzaran una nueva versión de Dead Space para iPhone e iPad.</p>
<p>¿La razón? Este videojuego liga la historia del primer Dead Space con su secuela. ¿La otra razón? Abarcar un mercado de interés para EA. Yo la verdad no sé cuantos fans de esta saga tengan un dispositivo mac pero parece que hay suficiente como para lanzar dicho título, más aquellos que apenas lo vayan a conocer.</p>
<p>Después del salto podrán ver un video que muestra la jugabilidad en el iPhone. A mi las gráficas no me parecen nada mal, más que decentes para estos aparatos. Habrá que probarlo para ver si realmente es fluído o no el modo de juego.</p>
<p><span id="more-235322"></span><p><a href="http://www.wayerless.com/2011/01/dead-space-en-iphone/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p><strong>Link:</strong><a href="http://www.niubie.com/2011/01/dead-space-en-video-y-en-el-iphone/"> Dead Space, en video y en el iPhone </a>(<em>Niubie</em>)</p>
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		<title>Electronic Arts se mantiene al margen de Windows Phone 7</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2010/08/electronic-arts-se-mantiene-al-margen-de-windows-phone-7/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 18:54:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego Carrasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Además de todas las otras aplicaciones, los juegos son los que realmente me cautivan a la hora de elegir un smartphone. Escogí un iPhone porque cuenta con pequeños desarrolladores que hacen un gran trabajo y grandes que ya saben lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2010/08/windows-phone-7-juegos.jpg" alt="" width="560" height="280" class="alignnone size-full wp-image-110881" /><br />
Además de todas las otras aplicaciones, los juegos son los que realmente me cautivan a la hora de elegir un smartphone. Escogí un <a href="http://www.wayerless.com/?s=iphone">iPhone</a> porque cuenta con pequeños desarrolladores que hacen un gran trabajo y grandes que ya saben lo que esperamos de ellos, tal como <a href="http://www.wayerless.com/?s=Electronic+Arts">Electronic Arts</a>.</p>
<p>Electronic Arts es una maquina para lanzar juegos de buena calidad para dispositivos móviles. Si incluso hace un tiempo, <a href="http://www.wayerless.com/2010/03/ea-mobile-regala-juegos-para-palm-pre-por-tiempo-limitado/">regalo juegos para la Palm Pre por tiempo limitado</a>. Pero al parecer, no todos estarían felices, ya que el sistema operativo móvil de Microsoft, <a href="http://www.wayerless.com/tag/windows-phone-7/">Windows Phone 7</a>, no contaría con los juegos de dicha compañía.</p>
<p>Según <em>Mobile Entertainment</em>, Electronic Arts les habría comentado que aun estaban evaluando el desarrollo de juegos para nuevas plataformas -como WP7-, pero que ahora mismo, no tienen nada para presentar. Este es un duro golpe para WP7. Aunque lo más probable, es que EA se este haciendo de rogar para llegar a un acuerdo de varios billetes de los verdes con Microsoft.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://gizmodo.com/5616923/ea-holding-out-on-windows-phone-7">EA Holding Out on Windows Phone 7</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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		<item>
		<title>EA cobrará por sus juegos en Android</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2008/10/ea-cobrara-por-sus-juegos-en-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 03:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carlos Gutiérrez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El tema de moda en cuanto a celulares, Android, sigue dando de qué hablar. Y ahora le toca a los distribuidores y desarrolladores de juegos. Primero fue Namco, quien anunció el popular Pac-Man para el G1, luego Gameloft ha dicho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wayerless.com/wp-content/uploads/2008/10/sporeg1.jpg" alt="sporeg1.jpg" align="right" /></p>
<p>El tema de moda en cuanto a celulares, <strong>Android</strong>, sigue dando de qué hablar. Y ahora le toca a los distribuidores y desarrolladores de juegos.</p>
<p>Primero fue <a href="http://www.wayerless.com/2008/09/pac-man-estara-disponible-para-el-g1-de-t-mobile/">Namco, quien anunció el popular Pac-Man para el G1</a>, luego Gameloft ha dicho que empezará a soportar la plataforma móvil de Google. Y ahora Electronic Arts ha mostrado interés&#8230; pero a cambio de dinero.</p>
<p>La postura oficial de EA es clara: soportarán Android, pero esperarán a que se resuelva el problema de cobro para poder lanzar su contenido <em>premium</em>, ya que actualmente en el Android Market solo hay aplicaciones gratuitas.</p>
<p>Ah, pues sólo queda esperar a que <strong>Google</strong> solucione esta incógnita, para poder disfrutar de <a href="http://spore.eamobile.com/">Spore Origins</a>, como los usuarios de iPhone (o iPod touch en mi caso).</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.intomobile.com/2008/10/02/ea-to-release-android-games-when-it-can-charge-for-them.html">EA to release Android games when it can charge for them</a> <em>(IntoMobile)</em></p>
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		<title>EA anuncia nuevos juegos para iPhone, confirma Spore Origins para este domingo</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2008/09/ea-anuncia-nuevos-juegos-para-iphone-confirma-spore-origins-para-este-domingo/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 00:26:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hugo Morales</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Electronic Arts anunció esta tarde un variopinto de nuevos juegos que sacarán el jugo a todo el potencial del iPhone como plataforma de videojuegos. Entre ellos, algunas de las franquicias más exitosas de la empresa. Los títulos confirmados hoy son EA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.wayerless.com/wp-content/uploads/2008/09/spore_iphone.jpg" alt="" title="spore_iphone" width="303" height="183" align="right" /><a href="http://www.ea.com">Electronic Arts</a> anunció esta tarde un variopinto de nuevos juegos que sacarán el jugo a todo el potencial del <a href="http://wayerless.com/tag/iphone">iPhone</a> como plataforma de videojuegos. Entre ellos, algunas de las franquicias más exitosas de la empresa.</p>
<p>Los títulos confirmados hoy son EA Mini Golf, Lemonade Tycoon, Mahjong, Yahtzee Adventures, el archiconocido juego de tablero Monopoly: Here &#038; Now The World Edition, el adictivo SimCity, Tiger Woods PGA TOUR 09, toda la velocidad de Need for Speed Undercover y The Sims 3.</p>
<p>Pero a-ten-ción&#8230; de paso, EA confirmó que el esperado Spore Origins será lanzado este domingo 7. Sip, a la par con el lanzamiento para Mac y PC. </p>
<p>Este juego, creado por la empresa Maxis, te lleva a recorrer el camino de la evolución. En él, eres una espora que debe desenvolverse en el &#8220;juego de la vida&#8221;, comiendo y evitando ser comido para lograr evolucionar en otros seres vivos de mayor complejidad.</p>
<p>Es ahora cuando me pongo a pensar en lo poco que dura la batería del iPhone, lo mucho que me agrada jugar horas y horas de SimCity&#8230; y lo mucho que <a href="http://www.wayerless.com/2008/08/brando-alarga-la-vida-de-la-bateria-de-tu-iphone-3g2g/">este tipo de aparatos</a> se venderán desde el próximo lunes.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://gizmodo.com/5045657/ea-announces-simcity-and-the-sims-3-for-the-iphone-spore-coming-on-september-7th">EA Announces SimCity and The Sims 3 for the iPhone: Spore Coming on September 7th</a> <em>(Gizmodo)</em></p>
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