iPhone

Meizu M8: ¿Clon iPhone, corazón Android e interfaz Palm Pre?

¿Recuerdan el Meizu M8?, un clon chino del iPhone 3G con una interfaz similar corriendo bajo Windows Mobile 6 y un poderosos procesador ARM 11 a 800 MHz.

Hace unos días ya se rumoreaba que para su firmware 1.0 (actualmente 0.9.0.5) podría adoptar el Sistema Operativo Android y una nueva intefraz de usuario, según declaraciones del CEO de Meizu, Jack Wong.

Ahora el mismo Jack Wong nos da un vistazo rápido de lo que será la nueva interfaz de usuario del Meizu M8 que esta programada para Agosto de este año, donde también menciona que serán incluidos QQ (el programa de mensajería más popular en China) y Office en su nueva interfaz.

Aunque con esto último no queda claro si continuarán con Windows Mobile o cambiarán a Android y usarán aplicaciones como “Documents to Go” o “Androffice” para editar documentos de Office.

No sé, ¿no les parece que ahora tiene un toque de la interfaz de Palm Pre?

Link: Sneak peek at Meizu M8’s new user interface (Engadget)

GeoHot publica software para hacer jailbreak al iPhone 3GS

George Hotz, el hacker de 20 años que originalmente desbloqueó el iPhone acaba de publicar el primer software para hacer jailbreak al nuevo iPhone 3GS llamado “purplera1n“. Solo funciona con Windows (Windows 7 no soportado) y requiere la última versión de iTunes instalada y un iPhone 3GS con el firmware 3.0.

El Phone Dev Team lanzó un desbloqueo para 3.0 pero este aún no funciona para el iPhone 3GS, por eso es que Hotz decide crear este programa que pronto estará disponible para Mac. Cabe recordar que es una versión Beta, así que úsenlo bajo su propio riesgo. De cualquier manera aquí unas instrucciones que funcionaron para EsferaiPhone:

  1. Descargamos el archivo mencionado en el blog de Hotz
  2. Nos aseguramos de tener el iPhone 3GS en el firmwarw 3.0 y tener iTunes 8.2 instalado en el PC.
  3. Enchufamos el iPhone 3GS.
  4. Abrimos Purplera1n.
  5. Pulsamos “Make it ra1n”.
  6. Esperamos a que el programa haga su trabajo.
  7. Veremos un icono llamado Freeze en el iPhone.
  8. Pulsamos y descargamos Cydia (necesaria conexión a Internet).
  9. Si al acabar, no vemos Cydia, reiniciamos el iPhone.

Nota: Para los que tienen problemas al ejecutar PurpleRa1n (se cierra al pulsar sobre “Make it ra1n”),  hagan lo siguiente:

1. Creamos la ruta de carpetas: C:\Program Files\Common Files\Apple\Mobile Device Support\bin
2. Vamos a:  C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Apple\Mobile Device Support\bin y copiamos el archivo “iTunesMobileDevice.dll”.
3. Lo pegamos en la ruta que hemos creado en el paso 1.
4. Ejecutamos de nuevo Purplera1n.

Link: GeoHot libera Purplera1n para hacer jailbreak al iPhone 3GS (EsferaiPhone)

iPhone en Claro Chile a $0

Hoy Claro lanzará una nueva modalidad para que te puedas hacer de teléfono de Apple en Chile de manera más conveniente.

Claro ofrecerá el iPhone 3G de 8GB a $0, contratando el plan Total Multimedia 530 Plus de $37.990 (24 meses) que incluye:

  • 530 minutos libres incluidos
  • 550 minutos a teléfonos Claro adicionales
  • 50 sms incluidos a todo destino
  • Navegación ilimitada

Este plan es mejor que el plan iPhone más alto disponible actualmente en cuanto a minutos y navegación, y además incluye el equipo a costo cero.

Esto también nos indica que se acerca la llegada del iPhone 3GS, que debiera llegar el 9 de Agosto al mercado chileno.

Patentes iPhone: App Karaoke, identificación de huella, feedback háptico y lector RFID

Al parecer Apple podría traer sorpresas para las futuras versiones del iPod/iPhone ya que recientemente ha patentado algunas características interesantes para estos equipos, aunque claro esto no significa necesariamente que se hagan realidad todas:

  • Karaoke: Se trata de una aplicación karaoke, que por lo que se puede apreciar en la imagen utiliza el micrófono de los auriculares del iPhone y salida a bocinas.
  • Identificación de Huella Dactilar: Con esto se podrá asociar acciones específicas a cada dedo mediante la huella dactilar
  • Feedback háptico: Sentir diferentes superficies en la pantalla al mover su dedo sobre ella, mediante una malla de actuadores piezoelectrónicos que mediante la fluctuación de frecuencias los usuarios podrán “sentir” elementos virtuales que vibran.
  • Lector RFID: No se sabe con exactitud, pero Apple ah solicitado una patente de un lector RFID en su pantalla, talvez quiera en un futuro usar su teléfono como un pasaporte electrónico.

Link: A few iPhone patents for you: Karaoke, fancy haptic feedback (MobileCrunch)

El iPhone presenta una grave vulnerabilidad en los SMS

Durante la conferencia SyScan realizada en Syngapur, Charlie Miller declaró haber descubierto una importante falla en la forma como el Sistema Operativo del iPhone maneja los SMS rcibidos.

La vulnerabilidad es de tal magnitud, que un atacante malicioso podría instalar u ejecutar aplicaciones con acceso de root en el teléfono.

Según Miller la vulnerabilidad esta enfocada en la forma en que los iPhone manejan los mensajes de texto (SMS) recibidos, no entregando mayores detalles producto de un pre-acuerdo al que llegó con Apple.

Gracias a lo anterior el investigador sólo entregará detalles del problema en la conferencia Black Hat a realizarse en Las Vegas (Estados Unidos), hacia finales de este año.

Dentro de la información que reveló Miller, se indica que por medio de los SMS recibidos un atacante puede incluir comandos que le permitan controlar la ubicación del teléfono por medio del GPS, encender el micrófono para escuchar conversaciones o hacer que el equipo participe de una ataque del tipo de denegación de servicio.

Se supone que el acuerdo al que llegaron Miller y Apple, permitirá a esta última lanzar una actualización de seguridad que resuelva el problema antes de que se realice la conferencia Black Hat.

Link: iPhone SMS Vulnerability Found, Getting Patched (Vía Yahoo! Tech)

Sprint dispara contra el iPhone y AT&T

Hasta ahora la pugna entre el iPhone y la Palm Pre no había pasado de una que otra escaramuza con declaraciones cruzadas, apagadas con bencina por AT&T y sus comparaciones entre los dos equipos. Hasta ahora, porque Sprint se sacó el guante blanco y lanzó esta publicidad con la imagen de una manzana mordida y un texto nada conciliador. En el aviso, Sprint deja en claro que la Pre puede hacer cosas que el iPhone no puede (refiriéndose a su capacidad multitareas) y hasta sugiere que AT&T está sobrecargando demasiado los planes para el iPhone.

En algún momento tenía que pasar, porque que estos dos (o cuatro) se tenían sangre en el ojo hace rato. Hay que esperar la respuesta de las tropas de Jobs, que estos tipos no se caracterizan por quedarse callados.

Link: Sprint Declares War to Apple, AT&T? (Mobilewhack)

iPhone 3G S sobrevive al agua estando encendido

YouTube Preview Image

Así como algunos iPhone 3G S tienden a sobrecalentarse, otros gustan de darse un chapuzón y bucear un rato, tal y como se demuestra en el vídeo que ven en la parte superior de esta nota. El mentado equipo fue sumergido completamente mientras se encontraba encendido y grabando un vídeo, sobreviviendo a la tortura. Claro está que esto no significa que haya sido construido a prueba de agua, por lo que no te aconsejamos arrojar el tuyo a la piscina y mucho menos a un, poco glamoroso, retrete.

Link: iPhone 3GS prone to water damage? (Mobilewhack)

Futurología: Los iPhone 3G Speed blancos se sobrecalientan

El estilo siempre tiene un costo, y con el iPhone 3G S no es diferente; ya que según se ha reportado, los equipos blancos tienden a sobrecalentarse. En especial cuando se utiliza la red de tercera generación y el GPS a la vez.

Esta variante de color blanco, no es construida en el mismo material que su mellizo negro; sino que tiene una suerte de cobertura, que por lo demás, parece de mala calidad ya que se decolora (como en la imagen) generando dos franjas verticales y hace que nuestro lindo juguetito se caliente,

El sobrecalentamiento lleva a una menor vida útil de la batería (por la oxidación) y si tienes mala suerte podría llevar hasta la explosión de la misma. Hasta ahora no hay comunicados de Apple o soluciones por software que eviten este problema.

Link: iPhone 3GS overheating, discoloring white devices (Mobilewhack)

El iPhone 3G S cuesta realmente 178,96 dólares

La empresa de investigación electrónica iSuppli calculó el valor de cada uno de los componentes del nuevo teléfono de Apple, descubriendo cosas bastante interesantes. La primera sorpresa es que, sólo considerando los gastos de las materias primas más los gastos de fabricación, el costo real de la 3G S sería de USD 178,96. Sólo 4 dólares más que el iPhone 3G y apenas por debajo de los USD199 que se cobra por el equipo amarrado a un contrato con AT&T.

Lo segundo es que, si se le sumaran gastos como el desarrollo de software, marketing, el empaque o el transporte marítimo, queda claro que Apple vende el producto bajo su costo de fabricación.

¿Cómo lo hacen entonces? Simple, asimilando las prácticas de las grandes operadoras que subsidian sus aparatos, porque saben que sus ganancias vendrán de los contratos.

Ahora, si te interesa saber cuáles son las partes más caras del equipo, los de iSuppli prepararon el top five del iPhone 3G S:

1. Memoria flash (de Toshiba): USD 24.00

2. Módulo de visualización (Toshiba): USD 19,25

3. Pantalla táctil (Toshiba): USD 16.00

4. Procesador (Samsung): USD 14,46

5. Placa Base (Infineon): USD 13.00

Link: Apple’s iPhone 3G S Dissected: What’s the Real Cost? (PC World)

Google Adsense para iPhone y Android

Ya esta disponible el programa beta de AdSense para aplicaciones móviles, con lo que ahora los desarrolladores de aplicaciones de obtener ingresos mediante la publicación (por aplicación, ubicación, categorías o palabras clave) de anuncios gráficos y de texto en sus aplicaciones iPhone y Android.

Aunque este servicio se había anunciado hace dos años, las pruebas se habían limitado a pruebas con empresas como Backgrounds, SEGA, Shazam y Urbanspoon. Claro que ahora quienes deseen incluir este sistema de anuncios gráficos y de texto en sus aplicaciones tendrán que aceptar cierto criterio específicos como: las aplicaciones deberán ser libres y tener un mínimo de 100,000 páginas vistas al día, mantener los anuncios por 4 semanas y el compromiso de mantenerse en el programa por 3 meses.

Con esta jugada competirán con AdMob (Aplicaciones) y Greystripe (Juegos), empresas que hasta ahora ofrecían anuncios en móviles.

Esto era de esperarse con toda una evolución móvil en proceso, con una gran cantidad de personas con la posibilidad de tener un celular y estar conectado ahora con precios más bajos, velocidades de red más rápidas y planes de datos ilimitados en muchos casos.

Link: Google’s Mobile AdSense For iPhone and Android Apps Now In Public Beta (TechCrunch)

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