iPhone

Se filtra acuerdo secreto de Apple con los desarrolladores de iPhone

appleAntes de crear aplicaciones para el iPhone, Apple pide a los desarrolladores que firmen una declaración en la que renuncian a una serie de cosas, como por ejemplo, vender aplicaciones rechazadas a través de otros canales, demandar a Apple por más de US$50, o hacer ingeniería inversa al iPhone o su software.

El “Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de iPhone“, que establece todas estas cosas, se filtró hoy de su secretismo. La Electronic Frontier Foundation, que lucha por los derechos digitales, obtuvo acceso a una versión de marzo de 2009 de este documento, gracias a la NASA. La agencia espacial desarrolló una aplicación para el iPhone, y la fundación utilizó las leyes que de libertad de información en los organismos del Estado para obtener el acuerdo desde allí.

Estas son algunas de las restricciones:

  • Está prohibido hablar públicamente del acuerdo
  • Las aplicaciones que se crean con el SDK del iPhone sólo pueden ser distribuídas a través de la App Store. Las aplicaciones rechazadas no pueden ser vendidas por ningún otro medio.
  • Si demandan a un desarrollador, Apple sólo es responsable hasta US$50 en daños.
  • Está prohibida la ingeniería inversa al iPhone o al SDK
  • No se puede tocar a los productos de Apple – no modificar o hackear las cosas que Apple entrega.
  • Apple puede revocar la certificación de las aplicaciones en cualquier momento – como ya lo hemos visto con las limpiezas de aplicaciones sexy y otras.

Ciertamente, a Apple le gusta mantener el control. La competencia por el desarrollo en otras plataformas podría hacer que la compañía se relaje un poco, ya que tantas restricciones, más que incentivar el desarrollo de nuevo software, podría terminar sofocándolo.

Link: Apple’s Secret iPhone Developer Agreement Goes Public (Wired)

Dejando un iPhone como nuevo

Restoring-an-Iphone-Front-and-Back

El iPhone es un teléfono “cool”, pero tan delicado al mismo tiempo, que con tan sólo mirarlo se raya: El aparato es así, es un teléfono demasiado delicado en su exterior, al igual que todos los productos Apple y las rayas son parte de él.

Es por eso que el otro día me puse a buscar cómo podría quitar esas rayas que están en mi iPhone y buscando en los foros de Macrumors me encontré con una guía que está en Instructables en la cual se detalla cómo se puede lograr un resultado como el que ven en la foto de arriba, eso sí, hay que tener más que claro que le tendremos que decir adiós a: La Manzana que sirve como espejo y a las letritas que dicen en Nro. de serie del equipo.

Personalmente soy muy cuidadoso con los teléfonos, es más, nunca he apoyado un móvil sobre la mesa porque siento que se puede estropear la pintura. Pero cuando compré el iPhone me sentí con la confianza de hacerlo luego que le compré una funda de silicona que supuestamente dejaría mi iPhone en un estado de inmaculación perfecta para siempre, sin embargo no fue así y de una u otra manera la arenilla que se acumuló entre la funda y la parte posterior hicieron de las suyas y me dejaron el teléfono todo rayado…así que ahora me da lo mismo si la cuestión se cae o le pasa cualquier cosa… me piqué.

Link: Restoring an iPhone

Apple retira apps de iPhone que sólo reproducen contenido de la web

iphone appsDespués de que Apple hiciera una gran purga de aplicaciones demasiado sexies para el iPhone, una nueva oleada de eliminación de apps se ha visto en los últimos días.

Esta vez las víctimas son las “aplicaciones básicas”, que no son más que feeds de RSS o tarjetas de presentación producidas.

Básicamente, Apple no quiere que se utilicen aplicaciones para algo que ya está en Internet, sin entregar ningún tipo de valor extra. Ocurre que existe un gran número de empresas que ofrecen “plantillas” donde poner contenidos, haciendo un montón de aplicaciones iguales, pero que no entregan mayor valor (al usuario ni al iPhone, que es lo que le interesa a Apple).

La compañía de la manzana en todo caso contactó a muchos desarrolladores de este tipo de Apps para ayudarles a mejorar el contenido y las aplicaciones, de modo que sean aceptables para la App Store.

Link: Apple’s New Stance On ‘Cookie Cutter’ Apps: Add More Features Or Perish (TechCrunch)

Tekken llegará al iPhone

tekkenNamco afirmó que pronto llegará una versión especial del juego de pelea Tekken para el iPhone, y que está en las últimas etapas de desarrollo.

Aunque todavía se me hace muy raro ver juegos de pelea en una pantalla multitouch, puede que funcione, si es que Capcom lo está haciendo con Street Fighter IV.

Todavía no hay aviso de posibles fechas, pero esperamos que la empresa pueda entregar más información al respecto dentro de poco.

Link: Tekken coming to iPhone – confirmed (Fonehome)

Futurología: Sony trabaja en un PSP Phone

(cc) masochismtango

(cc) masochismtango

Al parecer Sony se dio cuenta que tiene las herramientas para crear un smartphone que sea realmente competitivo con el iPhone, sobre todo si pensamos que tiene experiencia con las consolas móviles (PSP) y en los teléfonos móviles (por medio de su alianza con Ericsson).

Si bien desde hace tiempo que corre el rumor sobre la posibilidad de que la compañía presente un equipo que mezcle lo mejor de la telefonía móvil con el mundo de los videojuegos, ahora parece que el tema va en serio y se especula que la compañía estaría presentando este mismo año un móvil potenciado para que funcione también como consola portátil.

Link: Lame Sony Finally Building Playstation Phone To Take On The iPhone (Business Insider)

6 diferencias entre los usuarios de iPhone, Android y WebOS

iphone-androidLos usuarios de un móvil u otro no son iguales: hay características de cada uno que atraen a cierto tipo de personas más que otros. Según un reporte de AdMob, los hombres prefieren Android, los dueños de iPod touch son muy jóvenes, y las personas que tienen un iPhone tienen más ganas que los demás de tener un iPad.

La encuesta fue realizada a 963 dueños de un smartphone, y revela seis diferencias entre los usuarios de móviles con Android contra el iPhone y WebOS.

Los hombres prefieren a los androides.

Quién sabe si de alguna forma el sistema operativo de Google apela a la masculinidad, pero resulta que el 73% de los usuarios de Android son hombres. Es el sistema más masculino, si se compara con el 58% de este género que usa webOS y el 57% que usa iPhone.

gender

A los jóvenes les gustan los iPods.

El 78% de los dueños de un iPod touch son menores de 25 años, resultando un éxito entre estudiantes y jóvenes. Los usuarios de esta edad del iPhone alcanzan sólo 25%, mientras que de Android y webOS llegan a 24%.

edad

El iPod vende más aplicaciones.

Los usuarios de iPod touch son los que más aplicaciones descargan (especialmente las que son gratis), con un promedio de 12 al mes, 37% más que las descargas que realizan los usuarios de iPhone y Android. También pasan mucho más tiempo usándolas, llegando a 100 minutos al día.

apps

Los dueños de iPhone pagan por sus apps.

La mitad de los dueños de un iPhone pagó por una aplicación el mes pasado, en comparación al 21% que lo hizo en Android, el 24% de webOS y el 35% de iPod Touch.

apps2Fans

El 91% de los dueños de un iPhone lo recomendarían a otras personas, mientras un 88% recomendaría su iPod Touch, un 84% su Android y un 69% a webOS.

recomend

¿Kindle o iPad?

Un 16% de los dueños de iPhones dijo que tenía la intención de comprar un iPad, respecto al 11% de los dueños de webOS y el 6% de los dueños de Androids.

ipadkindle

Link: 6 ways iPhone and Android users differ (Fortune Brainstorm Tech)

Street Fighter IV y Final Fantasy I y II para iPhone tienen fecha de lanzamiento

streetfighter
Street Fighter y Final Fantasy son clásicos de los videojuegos que estarán pronto disponibles en versión para iPhone, aunque es todo un misterio qué tal será la jugabilidad de estos juegos sin otros controles que los dedos.

Capcom afirmó que Street Fighter IV verá la luz en la App Store el próximo mes, y estará a la venta por US$9,99. Los chicos de Gamepro pudieron testear una versión de prueba que dejamos en video más abajo.

En tanto, Final Fantasy I y II llegarían a la tienda de aplicaciones de Apple este jueves (¡en dos días!). Todo indica que no habrá paquetes especiales y hay que comprarlos de a uno. Todavía no se revela el precio.

YouTube Preview Image

Links:
- Video: Streetfighter IV on the iPhone gets price and release date (MobileCrunch)
- Final Fantasy I and II for iPhone gets release dates (MobileCrunch)

Symbian y Nokia aún dominan el mercado móvil

(cc) Erkka Piirainen

(cc) Erkka Piirainen

Symbian sigue siendo el sistema operativo móvil más utilizado, aunque su participación de mercado muestra una clara tendencia a la baja, mientras competidores como el iPhone OS, Android y RIM son los que anotan los mayores avances.

Esto, según las cifras mundiales de ventas de equipos en 2009, liberadas por la consultora Gartner. En comparación al año pasado, iPhone OS anotó un alza de 6,2 puntos porcentuales, seguido por Android, con un avance de 3,4 puntos y RIM que creció 3,3 puntos. Symbian, por el contrario, perdió 5,5 puntos de participación, y Gartner señala sin tapujos que “se ha vuelto poco competitivo en los últimos años”.

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En cuanto a la venta de equipos, Nokia se mantiene a la cabeza con una participación de 36,4% en el cuarto trimestre de 2009, un retroceso en cuanto al 38,6% que registraba en el mismo periodo de 2008. Samsung se ubicó en el segundo puesto con un 19,5% seguido por LG, que registró un 10,1% de participación. Ambas coreanas siguen escalando, a expensas de Motorola y Sony Ericsson, que continúan su tendencia a la baja pese a los esfuerzos de la primera con sus nuevos modelos Android.

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Link: Gartner (vía Engadget)

La NASA publica su primer juego para iPhone

NASAGameLa NASA ha tomado una nueva estrategia para acercar el espacio y la ciencia a las personas: los videojuegos. Es así como ya está disponible el primer juego desarrollado por la agencia espacial estadounidense para iPhone, llamado Lunar Electric Rover Simulator. Básicamente, un simulador de un rover en la Luna.

Manejando a dos astronautas sobre el rover, tendrás que completar una serie de misiones navegando por el satélite además de aprender cómo funcionan los artilugios de la NASA.

“Nunca se sabe si tus habilidades aquí serán parte importante del proceso de selección de astronautas de la NASA en el futuro”, dice el mensaje en la App Store (link a iTunes).

Link: First Official NASA iPhone Game Is Science Fiction (Gizmodo)

Video: Cargando un iPhone con naranjas

naranjas-iphone
No me acuerdo en que lugar había escuchado que el iPhone -y otros móviles- se podían cargar con naranjas, y que funcionaba a la perfección. Pero nunca lo había visto, y menos en un video. Los chicos de Imperial Leisure, han querido promocionar las naranjas Jaffa, y para eso han realizado el video de más abajo, para así llegar al sector joven del mercado.

En el video de más de un minuto se puede ver como cada rodaja de naranja esta conectada por cable, hasta llegar al iPhone. ¿Y aproximadamente cuantas rodajas se necesitan? Unas 2.380. Además, el video tiene tomas panorámicas para poder apreciar aun mejor el procedimiento.

YouTube Preview Image

Link: How many oranges does it take to power an iPhone? (DIB)

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