Pantallas

La tecnología 3D llega a los móviles

3DAunque hoy en día los fabricantes de móviles están enfocados en el mundo “touch”, lo que podría venir en los próximos años son las pantallas 3D.

La firma creadora de los “Post it”, 3M, ya tiene prototipos de una pantalla capaz de reproducir video 3D móvil sin necesidad de utilizar anteojos. La pantalla conocida como Vikuiti podrá integrarse en smartphones y consolas de videojuego, alcanzando un tamaño de hasta 9 pulgadas.

La película óptica 3D está integrada en el módulo de luz interior del aparato, sólo requiere un panel LCD y opera a una tasa de refresco de 120 Hz.

Link: 3D goes mobile (The Times)

Comparación de pantallas de diversos SmartPhones

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Cuando buscamos un nuevo SmartPhone con pantalla del tipo táctil, una de las principales preocupaciones que tenemos es elegir aquel que tenga la mejor pantalla.

Claro porque como estos equipos son controlados sólo por medio de la pantalla, la claridad y definición con que se muestra la información en ellas es de vital importancia para el usuario.

En el video que acompaña la nota podemos apreciar una singular comparativa realizada por el sitio HDBlog, en este podemos comparar las pantallas de diversos equipos lanzados en el último tiempo.

Entre los equipos que son comparados se encuentran:

A simple vista podemos ver que en condiciones normales de luminosidad y cuando estamos en presencia de la luz directa del Sol, los equipos que cuentan con pantallas AMOLED presentan una ventaja respecto al resto de los equipos.

Definitivamente este tipo de comparativas no son del todo concluyentes, pero nos permiten hacernos una idea a la hora de elegir un nuevo equipo.

Link: Omnia 2, Omnia HD, HTC Pro 2, iPhone 3GS, HTC Hero, Galaxy, i900 – Confronto Display! (Vía GSMArena)

Concepto: Un móvil sin pantalla y con hologramas

Mientras nosotros actualmente vemos una pantalla AMOLED con una resolución de 800 x 480 píxeles como el tope de la tecnología actual, el diseñador Mac Funamizu sueña con una de esas ideas que nos llevan a pensar “¿porqué no se me ocurrió primero?” o incluso “¡a mi ya se me había ocurrido!” hablamos de móviles sin pantallas y sistemas de proyección holográfica.

Como es natural, esto supondría un cambio sustancial en la interfaz con el usuario, cuestión que podríamos ver a la hora de jugar, desplegar un mapa o utilizar el navegador satelital del equipo o simplemente tener más widgets a la vista, sin tener que forzar la vista con íconos pequeñísimos o cargar un tanque en el bolsillo. Simplemente un sueño genial.

Link: No Tangible Screen For this Mobile Phone (Yanko Design)

Mirasol: El futuro de las pantallas para móviles

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Una de las principales preocupaciones que surgen a la hora de elegir un teléfono móvil, es la autonomía que entrega la batería.

En los últimos años hemos visto como se va incrementando los requerimientos energéticos de nuestros celulares. Las amplias pantallas, las capacidades multimedia, las redes 3G, Bluetooth, WiFi y todas las características que integran los actuales equipos, han elevado los requerimientos energéticos de los terminales obligando a los fabricantes a recurrir a baterías con mayor capacidad, lo que esta directamente relacionado con su tamaño.

Pero esta solución -baterías cada vez más grandes- atenta fuertemente en el diseño y portabilidad de los equipos, por lo que los fabricantes se las tienen que ingeniar para incorporar baterías cada vez más voluminosas en sus equipos, pero sin que signifique un aumento considerable del equipo en si (a nadie le gusta andar con un ladrillo en el bolsillo).

En la actualidad existen diversas tecnologías en estudio que buscan aumentar la eficiencia de las baterías, con el objeto de ser una respuesta a la creciente demanda energética de nuestros gadgets. Lamentablemente para nuestras pretensiones, estas investigaciones no han logrado llegar a un buen término, limitándose a ser una probable solución a largo plazo (5 a 10 años como mínimo).

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Palm sufriría problemas en el suministro de pantallas para el Pre

La exitosa presentación del Pre durante el CES, se vería eclipsada producto de la escasez de pantallas para su fabricación.

Palm estaría en conocimiento que para Junio de este año (fecha estipulada para su lanzamiento en los Estados Unidos), sólo contaría con un stock de 200.000 unidades del Pre.

El problema con la escasez de pantallas se vería solucionado hacia finales del último trimestre, por lo que la producción del Pre podría aumentar en conjunto con el aumento en la disponibilidad de las mismas.

Tal vez este sea el motivo por el cual durante el CES sólo se anunció su disponibilidad en el mercado Norteamericano, sin mencionar de manera oficial cuándo estaría disponible en Europa y otros mercados.

Ahora todas las miradas están puestas en qué tan bien le pueda ir al Pre cuando sea puesto a la venta, ya que el limitado stock disponible obligaría a disponer de cantidades bastantes limitadas del Pre fuera de los Estados Unidos.

Link: Palm Pre Sprint’s pricing update and sales volumes (Unwired View)

Se acerca la auto-rotación para el G1

Eso que la pantalla de un equipo con acelerómetro gire automáticamente de acuerdo a la posición horizontal o vertical del artefacto, suena básico. El iPhone lo hace, incluso muchas cámaras digitales también, pero el G1 no. Al menos no en todas las aplicaciones.

No sabemos si fue un olvido de los desarrolladores o si la auto-rotación fue descartada a propósito, pero al parecer este importante detalle luego será resuelto por una aplicación no oficial, que según DicenTM podrá ser descargada por quien la requiera.

Como se ve en el video, la respuesta de esta aplicación en versión beta no es tan fluida ni rápida como en otros dispositivos, pero funciona casi casi como estamos acostumbrados a verla.

Link: Unofficial G1 auto-rotation in the works (Engadget Mobile)

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