SDK

Se filtra acuerdo secreto de Apple con los desarrolladores de iPhone

appleAntes de crear aplicaciones para el iPhone, Apple pide a los desarrolladores que firmen una declaración en la que renuncian a una serie de cosas, como por ejemplo, vender aplicaciones rechazadas a través de otros canales, demandar a Apple por más de US$50, o hacer ingeniería inversa al iPhone o su software.

El “Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de iPhone“, que establece todas estas cosas, se filtró hoy de su secretismo. La Electronic Frontier Foundation, que lucha por los derechos digitales, obtuvo acceso a una versión de marzo de 2009 de este documento, gracias a la NASA. La agencia espacial desarrolló una aplicación para el iPhone, y la fundación utilizó las leyes que de libertad de información en los organismos del Estado para obtener el acuerdo desde allí.

Estas son algunas de las restricciones:

  • Está prohibido hablar públicamente del acuerdo
  • Las aplicaciones que se crean con el SDK del iPhone sólo pueden ser distribuídas a través de la App Store. Las aplicaciones rechazadas no pueden ser vendidas por ningún otro medio.
  • Si demandan a un desarrollador, Apple sólo es responsable hasta US$50 en daños.
  • Está prohibida la ingeniería inversa al iPhone o al SDK
  • No se puede tocar a los productos de Apple – no modificar o hackear las cosas que Apple entrega.
  • Apple puede revocar la certificación de las aplicaciones en cualquier momento – como ya lo hemos visto con las limpiezas de aplicaciones sexy y otras.

Ciertamente, a Apple le gusta mantener el control. La competencia por el desarrollo en otras plataformas podría hacer que la compañía se relaje un poco, ya que tantas restricciones, más que incentivar el desarrollo de nuevo software, podría terminar sofocándolo.

Link: Apple’s Secret iPhone Developer Agreement Goes Public (Wired)

MWC10: Unifeye Mobile, SDK para el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada en móviles

UnifeyeMobile

Metaio lanza durante el MWC2010 su kit de desarrollo de software (SDK)  Unifeye Mobile,con un plataforma para creación de aplicaciones de Realidad Aumentada en dispositivos Android, Symbian, iPhone y Windows Mobile.

Aparentemente Unifeye Mobile es el primer kit de desarrollo de software para la creación de aplicaciones de realidad aumentada apoyando las principales plataformas móviles y características de las últimas tecnologías de reconocimiento de imágenes, renderizado 3D para animaciones con interacción en tiempo real y componentes optimizados para el hardware móvil.

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Ideal para crear experiencias en  marketing, información sobre diseño intuitivo, juegos y soluciones particulares.

Link: Metaio

El SDK de Windows Mobile 6.5 se deja ver por error

WinMo 6.5Microsoft admitió que por un error se había publicado en su página de descargas el SDK de Windows Mobile 6.5, en momentos en que aún no es anunciado de forma oficial por la compañía.

Al parecer fueron varios los desarrolladores quienes alcanzaron a descargarlo, entre los que se encontraba Joel Ivory Johnson, quien señaló que el SDK incluía widgets y emuladores para la versión 6.5.3 de WinMo; agregando que su funcionamiento presentaba diversos problemas debido a que no era la versión final.

Desde la compañía sólo se limitaron a confirmar el hecho y que este se debió a un lamentable error, señalando el que SDK sería lanzado cuando lograse pasar todas las pruebas finales que comprueben su correcto funcionamiento.

Link: New WM 6.5 SDK (not DTK) are available – AT LAST! (Vía PC World)

Android 2.1 SDK disponible para descarga

sdk-largeFinalmente se ha liberado la versión 2.1 del SDK de Android, por lo que ahora los desarrolladores ahora podrán actualizar y crear nuevas aplicaciones que corran en teléfonos con Android 2.1 instalado (como el Nexus One).

El nuevo kit de desarrollo incluye las últimas mejoras introducidas en la plataforma, con lo que ahora son soportados una mayor cantidad de dispositivos con distintas resoluciones de pantalla. Además se agregan funcionalidades para el reconocimiento de voz, el soporte para fondos de escritorio dinámicos, mayor número de pantallas de inicio, la galería en 3D, entre otros.

Link: Android 2.1 SDK Now Available (Talk Android)

Palm libera webOS 1.3.1 y el SDK correspondiente

updates_2009-14-11_092927Junto con el lanzamiento oficial de la Palm Pixi se liberó la actualización 1.3.1 de webOS, por lo que los actuales usuaros de una Palm pre deberían recibir un mensaje de actualización en estos días.

Dentro de los cambios incluidos en esta actualización se incluyen mejoras en el navegador (ahora marca 77 puntos en el test Acid3) y en general, mejoras en el funcionamiento de la interfaz y la velocidad del equipo.

Junto con el lanzamiento de esta actualización Palm también liberó el SDK, en el que se incluye el soporte de la nueva Palm Pixi entre otras mejoras.

Link: Mojo SDK 1.3.1 Now Available, featuring Pixi emulator support and docs enhancements (Palm Developer Network Blog)

Android 2.0 corriendo en un HTC Dream

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Hace poco días atrás les comentabamos sobre el lanzamiento del nuevo SDK de Android que viene con soporte para la versión 2.0 del sistema operativo, antes de que el primer teléfono con este nuevo sistema salga al mercado, ya existe una persona que lo ha portado al HTC Dream o conocido también como G1.

Aunque el port no se encuentra optimizado para este teléfono, podemos apreciar en el siguiente video que funciona bastante bien.

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Link: ECLAIR 2.0 su HTC Dream, video inside (Android HD blog Italy)

RIM presenta kit de herramientas para desarrollar Widget

RIM presentó Widget SDK, una serie de herramientas que permiten a los desarrolladores programar widgets para la plataforma BlackBerry.

La gracia que tienen estas herramientas es que facilitan enormemente el trabajo de los desarrolladores, quienes pueden utilizar HTML, CSS y JavaScript para crear sus Widgets, los que pueden ser instalados en los equipos BlackBerry de igual forma como si se tratara de una aplicación.

Las APIs especialmente desarrolladas por RIM permiten a los programadores acceder a los recursos de hardware y software del dispositivo, incluyendo la creación de widgets que se basen en la localización y el uso de la tecnología push de la compañía.

La mala noticia es que los widgets desarrollados sólo se podrán instalar en equipos que cuenten con el OS 5.0 como mínimo, por lo que si te interesa hacer uso de ellos tendrás que esperar hasta que RIM lance oficialmente este Sistema Operativo.

Si eres un desarrollador y te interesa esta plataforma, en la página oficial de RIM puedes descargar todo el software necesario para que te pongas a trabajar.

Link: BlackBerry Widget SDK 1.0 Beta 1 (BlackBerry)

The Race to Market México: Concurso para crear aplicaciones de Windows Mobile

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Microsoft lanza un concurso en México llamado “The Race to Market México” con el cual quiere impulsar el desarrollo de aplicaciones para Windows Mobile y comercializarse por medio de su tienda Windows Marketplace para móviles.

La idea es que desarrolladores, empresas y entusiastas de la tecnología puedan crear aplicaciones de paga o gratuitas, dedicadas a Windows Mobile 6, mediante el SDK que contiene: documentación, códigos de ejemplo, librerías, emuladores y herramientas para Visual Studio que le permiten crear aplicaciones.

Para los que desconocen el SDK y quieran aprender a desarrollar este concurso tiene programados “bootcamps” en Monterrey (20 de Octubre), Guadalajara (21 de Octubre) y DF (22 de Octubre). Para esto antes deberás registrarte al concurso por medio de tu Windows Live ID y cubrir una inscripción de $1,300 pesos mexicanos, misma que te permitirá subir hasta un máximo de cinco aplicaciones a la tienda de Windows Marketplace, comercializadas cada una de manera independiente.

Continuar Leyendo “The Race to Market México: Concurso para crear aplicaciones de Windows Mobile” »

Android 1.6 SDK disponible para descarga

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Desde ayer que se encuentra disponible para descarga la versión 1.6 del SDK de Android, el que incorpora importantes mejoras que serán muy bien recibidas por los desarrolladores.

Dentro de las mejoras introducidas en este kit de desarrollo tenemos el soporte para teléfonos que operen en redes CDMA y la posibilidad de desarrollar aplicaciones que funcionen en equipos con pantallas de distintos tamaños y resoluciones. Además se incorpora un corrector ortográfico y mejoras en el funcionamiento del multitouch.

Link: Android 1.6 SDK is here (Android Developers Blog)

Samsung anuncia SDK para TouchWiz

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Samsung anuncia su kit de desarrollo de software (SDK, basado en la plataforma Eclipse) que permite a los desarrolladores crear widgets para la interfaz  táctil de usuario TouchWiz, que se encuentra en teléfonos como: el UltraTOUCH, Jet (Cubic31), Preston, Star (Ely), Pixon, OMNIA II, Omnia, OMNIA HD (ACME) y Roxy.

Esto a través del programa Samsung Mobile Innovator que mendiante un portal dedicado (SMI) busca brindar las herramientas para el desarrollo, aprendizaje y comercialización de Widgwets.Donde también los desarrolladores podrán encontrar distribuir sus widgets mediante el catálogo en el dispositivo o bien a través de la tienda de aplicaciones de Samsung.

Además, la empresa llevará a cabo su primer Widget Developer Camp en San Francisco (11-13 Septiembre) y los creadores de contenido tendrán la oportunidad de competir por hasta USD$20,000 en premios.

Link: Samsung Offers TouchWiz SDK To Devs (InformationWeek)

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