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	<title>Wayerless &#187; Smartphone</title>
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	<description>Dosis inalámbricas para mentes móviles</description>
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		<title>Samsung ya distribuyó 700 mil unidades del Galaxy Note en Corea del Sur</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/02/samsung-anuncia-que-ya-se-han-distribuido-700-mil-unidades-del-galaxy-note-en-surcorea/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 21:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adriano Doniez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con esto logra una participación de un 66 % en el mercado local de los smartphones LTE.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Samsung Galaxy Note, ese <em>smartphone-tablet</em> del que te hemos hablado mucho durante el último tiempo, ya sea a través de <a href="http://www.wayerless.com/2012/01/samsung-galaxy-note-w-labs/" target="_blank">un review</a> o de <a href="http://www.wayerless.com/2012/01/conoce-mas-sobre-el-galaxy-note-que-puedes-ganarte-con-samsung-y-wayerless/" target="_blank">un concurso</a>, <a href="http://www.wayerless.com/2011/12/galaxy-note-alcanza-el-millon-de-unidades-distribuidas/" target="_blank">alcanzó hace un mes la marca simbólica de 1 millón de unidades distribuidas</a> &#8212; que no es lo mismo que comercializadas &#8212; en todo el mundo. Y hoy nos enteramos que de esa cifra, nada menos que 700 mil se han repartido en Corea del Sur, tierra natal de la compañía fabricante, lo que le ha servido para lograr una participación de un 66 % en el mercado local de los teléfonos inteligentes LTE.</p>
<p>Sin duda todo un logro si tomamos en cuenta que, aunque ya está disponible en algunos países de América Latina, como México, Brasil o Chile, aún no ha llegado a Estados Unidos, por lo que cuando eso suceda a fines de este mes, subirán más estos números que ya son más que buenos. ¿Ya te compraste uno? ¿Te ha funcionado bien?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://phandroid.com/2012/02/02/samsung-touts-700000-galaxy-note-handsets-shipped-in-south-korea/" rel="bookmark">Samsung touts 700,000 Galaxy Note handsets shipped in South Korea</a> (<em>phandroid</em>)</p>
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		<title>Filtrado el nuevo Samsung Galaxy Advance [Actualizado]</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filtraciones]]></category>
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		<description><![CDATA[Apenas difiere del Galaxy R y probablemente sea presentado en el próximo MWC de Barcelona.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ya nos llegan los primeros datos filtrados sobre el nuevo Samsung Galaxy S Advance</strong>, y su principal novedad es&#8230; <a href="http://www.wayerless.com/2011/08/samsung-galaxy-r-ya-es-oficial/" target="_blank">que es cómo el Galaxy R  pero con una pantalla AMOLED</a>.</p>
<p>¿Decepcionados?  Parece que en un futuro próximo todo lo que podemos esperar de los coreanos son variaciones sobre sus exitosos modelos Galaxy S y SII. Y este modelo llamado por el momento Galaxy S Advance y que ha aparecido por Filipinas no es ninguna excepción.</p>
<p>Montado sobre el mismo chasis de anteriores modelos, lleva además de la citada pantalla AMOLED de 4 pulgadas, un  procesador dual de 1Ghz (¿<em>Samsung Janice</em>?), corre con la versión 2.3.6 de Android Gingerbread y tiene una cámara de 5Mpx de resolución.</p>
<div id="attachment_326108" class="wp-caption aligncenter" style="width: 670px"><img class="size-full wp-image-326108" title="Advance Galaxy" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/Captura-de-pantalla-2012-01-30-a-las-11.42.49-a.m..png" alt="" width="660" height="246" /><p class="wp-caption-text">Este es el frontal del nuevo teléfono.</p></div>
<p>Eso es lo que sabemos por el momento, antes de que sea presumiblemente presentado en el próximo MWC de Barcelona. Eso y que se parece mucho al Galaxy R, excepto porque este tiene 0,2 pulgadas más de pantalla y su procesador es un NVIDIA Tegra 2.</p>
<p>¿Por qué hacer un <em>smartphone</em> así? No parece muy lógico, y menos cuándo sabemos por la referencia de su precio en las Filipinas que vendría a costar unos US$535. <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/04/wayerless-samsung-galaxy-sii/" target="_blank">¿Compensa, teniendo a mano un Galaxy SII?</a></p>
<p>Muchas dudas que responden sin duda a una política de empresa. Que les vaya a funcionar es otra cosa, habida cuenta de la necesidad que los usuarios de <em>smartphone</em> de gamas medio y alta suelen tener. O quizá me equivoque y Samsung piense que si un modelo funciona no tiene porqué cambiar. ¿Qué opináis vosotros?</p>
<p>[ACTUALIZACIÓN - 11:30] Samsung ha anunciado oficialmente el Galaxy S Advance, confirmando que verá la luz en Europa, Latinoamérica, África, Medio Oriente, el sudeste y oriente asiático y China.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.intomobile.com/2012/01/30/leak-samsung-galaxy-s-advance-its-just-galaxy-r-but-amoled-screen/" target="_blank">Leak: Samsung Galaxy S Advance: It’s just the Galaxy R, but with an AMOLED screen</a> (<em>intomobile</em>)</p>
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		<title>Microsoft desarrolla app para Android e iOS compatibles con Xbox Live</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/01/microsoft-desarrolla-app-para-android-e-ios-compatibles-con-xbox-live/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 11:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Futurologí­a]]></category>
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		<description><![CDATA[La compañía de Redmon aduce que lo hace por aquellos fans de la consola que usan en sus dispositivos móviles plataformas diferentes a Windows Phone]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prometí no volver a decir que los dispositivos móviles cómo<em> smartphone</em> y <em>tablet</em> son las nuevas consolas. Bueno, en realidad lo he vuelto a hacer, pero que más da.</p>
<p><a href="http://www.wayerless.com/2012/01/sony-llevara-los-juegos-de-la-psp-a-sus-smartphone-y-tablet/" target="_blank">Tras el movimiento de Sony</a> <strong>es ahora Microsoft la que está desarrollando más <em>app</em> compatibles con Xbox Live para iOS y Android.</strong></p>
<p>Algo que llega después de haber renunciado a que fueran exclusivas para su plataforma Windows Phone y después de que en Diciembre abriera las aplicaciones de Xbox Live y Kinectimimals al sistema operativo móvil de Apple.</p>
<p>Una decisión que un portavoz del gigante de Redmon ha justificado declarando que entienden que los fans de la Xbox pueden estar usando otras plataformas y dispositivos que no corren bajo Windows y que su deseo es satisfacerles.</p>
<p>Eso si, no ha dejado de aclarar que funcionan mejor en su plataforma de Windows.</p>
<p>De momento no hay fecha de lanzamiento para que podamos disfrutar de esas aplicaciones compatibles con Xbox Live, pero lo normal sería que lo viéramos cómo muy tarde en la E3.</p>
<p>¿Os parece atractiva esta posibilidad? ¿Creéis que muchos usuarios de la Xbox 360 renunciaron a comprarse otros dispositivos por no correr estos con Windows Phone?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.intomobile.com/2012/01/27/microsoft-developing-xbox-live-compatible-apps-ios-android/" target="_blank">Microsoft developing Xbox Live compatible apps for iOS &amp; Android</a> (<em>intomobile</em>)</p>
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		<title>GTA III se actualiza para Android</title>
		<link>http://www.wayerless.com/2012/01/gta-iii-se-actualiza-para-android/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[La versión 1.3 para dispositivos móviles del juego de Rockstar Games trae bastantes mejoras, especialmente relacionadas con su jugabilidad a través de gamepad]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El fantástico <em>Grand Theft Auto III</em> en su versión décimo aniversario  para dispositivos móviles con Android e iOS salió hace apenas un mes. <strong>Ahora se actualiza para el sistema operativo de Google con la llegada del 1.3</strong>.</p>
<p>Para empezar, esto significa que ya se puede jugar el clásico de Rockstar en la Asus Transformer Prime y en la Medion LifeTab, y algunas otras novedades.</p>
<p>Entre ellas encontramos la posibilidad de instalar el juego sobre una tarjeta de memoria SD (importante, si tenemos nuestro dispositivo &#8220;petado&#8221;), una mejora de los controles de juego para la Xperia Play y otros<em> gamepad,</em> algo que agradecerán los más &#8220;jugones&#8221;.</p>
<p>El aspecto gráfico puede además gestionarse mejor con una nueva configuración de vídeo y ahora el GTA III añade la posibilidad también de integrarse con sistemas inmersivos de vibración.</p>
<p>Sobra decir que la actualización también corrige algunos pequeños errores técnicos de la versión 1.0</p>
<p>Todo esto está muy bien para los usuarios de Android, pero ¿qué pasa con los de iOS? Afortunadament no tendremos que esperar mucho, aunque no hay una fecha anunciada.</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.intomobile.com/2012/01/26/grand-theft-auto-iii-android-updated-support-more-devices-ios-update-coming-soon/" target="_blank">Grand Theft Auto III for Android updated to support more devices; iOS update coming soon</a> (<em>intomobile</em>)</p>
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		<title>Fallo de seguridad en la operadora O2 dejó el registro de los números de teléfono en webs visitadas</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La filial británica de Telefónica ha reconocido los hechos y abierto una investigación, aunque asegura que no ha sucedido con todos los teléfonos móviles]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Visitas una web desde tu <em>smartphone</em>&#8230; Y tu número queda registrado en ella</strong>. Un grave problema de privacidad y seguridad en el que parece haber incurrido o2, la operadora británica filial de Telefónica.</p>
<p>Eso es al menos lo que publican tanto el canal <a href="http://www.bbc.co.uk/news/technology-16721338" target="_blank">BBC</a> cómo otros diferentes medios, haciéndose eco de la alarma lanzada por el descubridor del &#8220;agujero&#8221;, Lewis Peckover, un administrador de sistemas en una compañía de juegos.</p>
<p>02, preguntada también al respecto por la Oficina de Información (una de las organizaciones públicas que vela por los derechos de los usuarios en el Reino Unido), ha reconocido los hechos y abierto una investigación, al mismo tiempo que ha negado que el fallo de seguridad hubiera ocurrido con todos los teléfonos móviles.</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2012/01/25/actualidad/1327509072_260570.html" target="_blank">Fuga de teléfonos a webs visitadas</a> (<em>El País</em>)</p>
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		<title>Sony llevará los juegos de la PSP a sus smartphone y tablet</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 11:00:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Futurologí­a]]></category>
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		<description><![CDATA[Dado que la mayoría funcionan bajo Android no es descabellado pensar que llegaran a otros dispositivos que tengan el suficiente hardware para correrlos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Puede que hayan tardado, pero ya se han dado cuenta de que <em>smartphone</em> y <em>tablet</em> son las nuevas consolas.</p>
<p>Hablamos de Sony, <strong>que ha anunciado que llevará a estos dispositivos los juegos de la PSP</strong>. Bueno, más en concreto aquellos en los que Sony haya puesto certificado. Aunque si tenemos en cuenta que la mayor parte de ellos son Android no sería de extrañar que llegara a otros con el mismo sistema operativo y el <em>hardware</em> suficiente para correr los juegos.</p>
<p>Porque entre los títulos que se barajan algunas sagas tan míticas cómo el <em>Syphon Filter</em>. ¿Se debe esta maniobra de Sony al funcionamiento en el mercado de la PSP Vita? Se aceptan peticiones</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.digitallifeplus.com/556/20120123_sony-psp-esrb/" target="_blank">PSP Games coming to Sony´s amrtphones and tablets </a>(<em>DigitalLifePlus</em>)</p>
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		<title>HTC presentará nuevos smartphone el próximo 26 de Febrero</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ha convocado a la prensa a un acto que se celebrará en Barcelona el domingo previo al inicio del Mobile World Congress.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lastima que no sea para el 14 de febrero. Muchos usuarios están más que enamorados de su dispositivo móvil HTC y <strong>la compañía taiwanesa tiene un par de sorpresas que presentarnos el próximo mes</strong>.</p>
<p>Más concretamente lo hará el domingo 26 de febrero, según indican las invitaciones recibidas por diferentes periodistas de medios (¡Hey! ¿y la mía?). Justo un día antes del comienzo del <em>Mobile World Congress</em> en Barcelona, la misma ciudad donde está convocado el acto.</p>
<p>Así que hay un par de buenos <em>smartphones</em> en camino. <a href="http://www.wayerless.com/2011/11/se-filtra-un-posible-movil-htc-con-procesador-de-cuatro-nucleos-a-2-5ghz/" target="_blank">¿Serán el HTC Edge o el Zeta?</a></p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://phandroid.com/2012/01/24/htc-to-unveil-latest-goods-february-26th/" target="_blank">HTC to Unveil Latest Goods February 26th</a> (<em>Phandroid</em>)</p>
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		<title>El teclado QWERTY</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 21:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Exequiel Plaza</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
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		<description><![CDATA[De la máquina de escribir al ordenador y del ordenador al teléfono móvil.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los smartphones heredaron una gran herramienta de los computadores y  fue la distribución QWERTY, así como hace muchos años los ordenadores heredaron de las máquinas de escribir la misma característica.</p>
<p>En este artículo hablaremos de las características de esta distribución, su nacimiento y los mitos que han existido en torno a esta.</p>
<p>La historia se remonta y comienza en aquellas primeras máquinas de escribir cuyo nacimiento fue en el siglo XIX. El principio mecánico de estas era interesante, pero distaba mucho de la perfección, un gran ejemplo eran los recurrentes errores al poseer una distribución de teclas que seguían el orden del abecedario, lo que provocaba que las barras que dejaban marcada la tinta en el papel se trabasen, ralentizando notablemente la escritura.</p>
<p>Por aquella misma razón las máquinas de escribir no eran tan populares.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-325199" title="qwerty2" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/qwerty2.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p style="text-align: center;">Sholes y su máquina</p>
<p>Pasaron muchos años hasta que las máquinas de escribir fueran populares y exitosas, el responsable de eso fue Christopher Latham Sholes, una persona que dedicó varios de su vida al mundo de la imprenta y cuyo hobby era la mecánica.</p>
<p>Teniendo ya conocimiento de la problemática con las máquinas de escribir en aquella época, decidió crear una solución. Comenzó leyendo algunos <em>magazines</em> relacionados con el mundo de la imprenta, hasta que dio con uno que explicaba en detalle cómo funcionaban las máquinas de escribir.</p>
<p>Re-inventó la máquina de escribir no sólo haciendo de esta una herramienta portatil, sino que también corrigiendo el error que tenía esta desde hace mucho tiempo: la poco optimizada distribución.</p>
<p>Así fue como junto con James Densmore creó la distribución QWERTY, la cual consiste en separar lo más posible las letras más usadas con el fin de poder alternar las manos.  Resulta curioso que con solo la primera fila de esta distribución se pueda escribir la palabra Typerwriter.</p>
<p>Como antiguamente no existían los startups o fondos que permitieran su desarrollo, Sholes tuvo que vender los derechos para que otra empresa pudiera comercializar la creación.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-325206" title="dvorak" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/dvorak.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p style="text-align: center;"> (Para ver la versión hecha MEME de esta imagen, <a href="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/ptaelwnmalaonda.jpg">haz click aquí</a>)</p>
<p>No pasaron muchos años y la distribución comenzó a ser cuestionada por algunas personas, entre ellas el Dr. August Dvorak, sicólogo, quien encontró que en QWERTY habían graves problemas como por ejemplo: &#8220;la utilización del teclado es mayor con la mano izquierda que con la derecha&#8221;.</p>
<p>Así, al igual que <a href="http://www.youtube.com/watch?v=q6aWTSTCwgw">Bender decide hacer su propio modulo lunar con juegos de azar y mujerzuelas</a>, Dvorak hizo su propia distribución de teclado bautizada con su apellido, publicitandola como una distribución que era aún más rápida que QWERTY. Imagino que debió ser una guerra como la del Blu-Ray v/s el HD-DVD, y como siempre los que decidieron quien debía vivir fueron los mismos fabricantes, quienes se inclinaron por el uso de QWERTY.</p>
<p>Además para las empresas no era muy cómodo pasar de QWERTY a Dvorak porque sus empleados tendrían que aprender a usar el teclado nuevamente, lo cual bajaría la productividad.</p>
<p><a href="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/nokiacommunicator.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-325205" title="nokiacommunicator" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/nokiacommunicator.jpg" alt="" width="660" height="350" /></a></p>
<p>Imagino que varios se han preguntado: ¿Cuál fue el primer teléfono con teclado QWERTY? ¿De que fabricante?, muchos podrían decir Palm o Ericsson, sin embargo la respuesta es Nokia.</p>
<p>El primer equipo celular con teclado QWERTY fue el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nokia_9000_Communicator">Nokia 9000 communicator del año 1996</a>. Contaba con un procesador AMD de 24MHz (i386), tenía 8MB disponibles y corría el S.O. GEOS de 16-bit (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GEOS_(16-bit_operating_system)">vean el artículo en Wiki</a>). Realmente era un computador de bolsillo.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-325236" title="firsteverbb2" src="http://static.betazeta.com/www.wayerless.com/up/2012/01/firsteverbb2.jpg" alt="" width="660" height="350" /></p>
<p>En el mundo de la telefonía hay un equipo cuyo éxito en gran parte se lo debe a esta distribución y el teclado físico es característico en sus equipos, me refiero a BlackBerry. Si bien Nokia fue pionera en la creación de un equipo con teclado QWERTY, RIM supo posicionar los teléfonos con teclado en el mercado. Son tan famosos que puedes estar a varios metros de un Blackberry y sin embargo igual lo sabrás identificar. Lamentablemente en la actualidad <a href="http://www.wayerless.com/2012/01/thorsten-heins-nuevo-ceo-de-rim-no-creo-que-sea-necesario-un-cambio-drastico/">el escenario de RIM no es de los mejores</a>.</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<p>- <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/12/el-origen-de-el-qwerty/">Fayerwayer &#8211; El origen de: QWERTY</a></p>
<p>- <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/la-historia-del-teclado-qwerty.html">Microsiervos &#8211; La historia del teclado QWERTY</a></p>
<p>- <a href="http://www.maestrosdelweb.com/principiantes/la-historia-del-teclado-qwerty/">Maestros del Web &#8211; Historia del teclado QWERTY</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Sony crea nuevos sensores CMOS para cámaras de smartphones ultradelgados</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 10:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cámaras]]></category>
		<category><![CDATA[Compañías]]></category>
		<category><![CDATA[Cámara]]></category>
		<category><![CDATA[chip]]></category>
		<category><![CDATA[CMOS]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Están preparados para integrarse en las cámaras de dispositivos móviles más finos y mejoran las prestaciones de los actuales en todos los campos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las cámaras de los <em>smartphone</em> han alcanzado unas magníficas prestaciones comiéndose de paso a toda una gama media de cámara fotográficas digitales. Y en este proceso, Sony prepara dispositivos que integrarán<strong> nuevos sensores CMOS de 13 megapixeles para equipos ultradelgados</strong>.</p>
<p>Estos nuevos sensores retroiluminados están pensados para encajar incluso en los smartphone más finos (la tendencia predominante) e incluyen además las siguientes características:</p>
<ul>
<li>Circuitos de procesamiento de larga escala integrados para una mejor calidad de la imagen y funcionalidad.</li>
<li>Tamaño más compacto del chip sensor de imagen</li>
<li>Una mayor calidad de imagen de la sección pixel</li>
<li>Mayor velocidad y menor consumo</li>
</ul>
<p>Sony afirmó que las primeras versiones, de 8 megapixeles, comenzarán a venderse en marzo, seguidas por un modelo de 13 megapixeles en junio. ¿Cuál es el límite para la calidad de estas cámaras? ¿Qué prestaciones echáis en falta en las que van equipadas en vuestros <em>smartphones</em>?</p>
<p><strong>Link</strong>: <a href="http://www.intomobile.com/2012/01/23/sony-shows-off-next-gen-image-cmos-future-cameraphones/" target="_blank">Sony shows off next gen image CMOS for future cameraphones </a>(<em>intomobile</em>)</p>
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		<title>El LG X3 llegaría para jugar la liga de los grandes</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 09:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan L. Gimeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[Rumores]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[LTE]]></category>
		<category><![CDATA[Nvidia]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra 3]]></category>
		<category><![CDATA[X3]]></category>

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		<description><![CDATA[El smartphone llevaría uno de los primeros procesadores de cuádruple núcleo NVIDIA Tegra 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque de momento no sean más que rumores, este es uno de esos smartphones de los que gusta hablar. <strong>Se trata del futuro LG X3, un teléfono móvil de gama superior con unas prestaciones y equipamiento apabullantes</strong>.</p>
<p>¿LLegará para el próximo MWC de Barcelona? No lo sabemos, pero si el hecho de que este <em>smartphone</em> con pantalla HD de 4.7 pulgadas llevaría presumiblemente uno de los primeros procesadores de cuádruple núcleo NVIDIA Tegra 3.</p>
<p>El LG X3 correría logicamente con el sistema operativo móvil Android 4.0 <em>Ice Cream Sandwich</em>, aunque aún así mantendría en su diseño algunos botones físicos. Una memoria interna de 16 Gb (ampliable, seguramente mediante tarjetas microSD) y dos cámaras (una trasera con una resolución de 8Mp y una frontal de 1.3) también estarían presentes en el modelo.</p>
<p>Con capacidad NFC y conectividades WiFi y Bluetooth, el <em>smartphone </em>llegaría en modo HSPA, aunque con una más que presumible actualización a LTE en poco tiempo. En resumidas cuentas, un teléfono móvil para jugar en la liga de los grandes. ¿Qué otras características os gustaría que tuviera?</p>
<p><strong>Link:</strong> <a href="http://www.intomobile.com/2012/01/21/lg-x3-47-inch-monster-phone-nvidia-tegra-3/" target="_blank">LG X3 to be a 4.7 inch monster phone with NVIDIA Tegra 3</a> (intomobile)</p>
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